Skyrim
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Skyrim
Alors que les joueurs du monde entier errent dans l'immensité du monde de Skyrim,
l'expérience n'est pas plaisante pour tout le monde. Les versions
consoles souffrent de problèmes de performances variables en intensité.
Sur la Xbox 360, c'est l'affichage de quelques textures qui
coince. Cependant, le problème est facilement contournable en lisant le
jeu depuis le DVD au lieu de l'installer sur le disque dur.
Sur PS3, ce n'est pas la joie non
plus, car le jeu souffre de gros ralentissements gênants chez certains
utilisateurs. La version PC se porte plutôt bien et les soucis de
fluidité y sont moindres, voire inexistants. Mais devant l'agacement de
certains fans, Bethesda, en la personne de Peter Hines, temporise.
l'expérience n'est pas plaisante pour tout le monde. Les versions
consoles souffrent de problèmes de performances variables en intensité.
Sur la Xbox 360, c'est l'affichage de quelques textures qui
coince. Cependant, le problème est facilement contournable en lisant le
jeu depuis le DVD au lieu de l'installer sur le disque dur.
Sur PS3, ce n'est pas la joie non
plus, car le jeu souffre de gros ralentissements gênants chez certains
utilisateurs. La version PC se porte plutôt bien et les soucis de
fluidité y sont moindres, voire inexistants. Mais devant l'agacement de
certains fans, Bethesda, en la personne de Peter Hines, temporise.
Le patch qui devrait bientôt arriver sera disponible pour les trois plateformes sur lesquels le jeu est sorti. Le fait que le patch concerne la Xbox 360, PS3et le PC ajoute également à la charge de travail, mais Bestheda indique faire de son mieux.
Les mises à jours/patch peuvent prendre
du temps. Il nous est impossible de tout changer comme ça, cela ne fait
que trois jours, alors on se calme. Nous sommes sur le coup.
La réponse est donc claire. Il faut prendre son mal en patience.
Nous sommes en train de travailler sur
une mise à jour pour régler les problèmes de performance et les bugs
pour toutes les plateformes possibles.
Re: Skyrim
Paris, le 16 novembre 2011 – - ZeniMax® Media Inc a annoncé aujourd'hui que le titre primé de Bethesda Softworks®,
The Elder Scrolls V: Skyrim, a reçu un accueil très enthousiaste de la
part des gamers à travers le monde. Sept millions de copies du jeu
Skyrim ont été commercialisées sur console de jeu et de divertissement
Xbox 360®, système de loisir interactif PlayStation®3 et PC, et les
exemplaires de lancement de Skyrim devraient générer plus de 450
millions de dollars au niveau mondial.
Des dizaines de milliers de fans attendaient avec impatience de
pouvoir acheter le jeu à minuit le 11/11/11 aux entrées des magasins
revendeurs, permettant ainsi à Skyrim d'enregistrer des résultats de
ventes au lancement élevés. Plus de 50 % des exemplaires de lancement
ont été vendus au cours des premières 48 heures, et les magasins
revendeurs les plus importants à travers l'Amérique du Nord, l'Europe et
l'Australie ont dû passer de nouvelles commandes du jeu auprès de Bethesda
Softworks. L'activité en ligne a également été remarquable, Steam ayant
reporté que dans les 24 heures qui ont suivi son lancement, Skyrim a
enregistré un record de 280 000 joueurs simultanés, distançant
considérablement les autres titres.
"Nous remercions les fans pour l'accueil qu'ils ont fait à Skyrim", a
déclaré Robert Altman, PDG de ZeniMax Media. "Todd Howard et son équipe
chez Bethesda Game Studios ont élaboré un jeu très spécial. L'attente
autour de Skyrim était plus importante que pour n'importe quel autre jeu
dans l'histoire de l'entreprise, et nous sommes ravis que les ventes et
les critiques reflètent la qualité et les nombreuses heures de jeu
palpitantes offertes par le gameplay."
Le jeu très attendu a collectionné plus de 50 notes maximales auprès
des critiques, recevant un accueil extrêmement favorable parmi les
médias les plus influents et respectés : USA Today, G4TV, GameSpy,
Wired, Eurogamer, Destructoid, GamePro, Magazine Officiel Xbox, Joystiq,
The Guardian, et GamesRadar. G4TV décrit Skyrim comme "l'un des
meilleurs jeux jamais développés" et Eurogamer fait partie des
nombreuses critiques qui le qualifient de "chef-d'œuvre".
"Ce projet a été sans aucun doute le plus ambitieux que nous ayons réalisé", a déclaré Todd Howard,
directeur de la création sur Skyrim. "Après trois années de
développement, nous sommes enfin ravis de pouvoir apporter ce titre à
tous les joueurs."
Développé par Bethesda Game Studios®, déjà créateur du Jeu de l'année
2006, The Elder Scrolls IV: Oblivion®, et du Jeu de l'année 2008,
Fallout® 3, Skyrim réinvente et révolutionne le jeu de fantasy épique en
monde ouvert, avec un univers virtuel entier à explorer librement.
PS: désolé du pavé :O
The Elder Scrolls V: Skyrim, a reçu un accueil très enthousiaste de la
part des gamers à travers le monde. Sept millions de copies du jeu
Skyrim ont été commercialisées sur console de jeu et de divertissement
Xbox 360®, système de loisir interactif PlayStation®3 et PC, et les
exemplaires de lancement de Skyrim devraient générer plus de 450
millions de dollars au niveau mondial.
Des dizaines de milliers de fans attendaient avec impatience de
pouvoir acheter le jeu à minuit le 11/11/11 aux entrées des magasins
revendeurs, permettant ainsi à Skyrim d'enregistrer des résultats de
ventes au lancement élevés. Plus de 50 % des exemplaires de lancement
ont été vendus au cours des premières 48 heures, et les magasins
revendeurs les plus importants à travers l'Amérique du Nord, l'Europe et
l'Australie ont dû passer de nouvelles commandes du jeu auprès de Bethesda
Softworks. L'activité en ligne a également été remarquable, Steam ayant
reporté que dans les 24 heures qui ont suivi son lancement, Skyrim a
enregistré un record de 280 000 joueurs simultanés, distançant
considérablement les autres titres.
"Nous remercions les fans pour l'accueil qu'ils ont fait à Skyrim", a
déclaré Robert Altman, PDG de ZeniMax Media. "Todd Howard et son équipe
chez Bethesda Game Studios ont élaboré un jeu très spécial. L'attente
autour de Skyrim était plus importante que pour n'importe quel autre jeu
dans l'histoire de l'entreprise, et nous sommes ravis que les ventes et
les critiques reflètent la qualité et les nombreuses heures de jeu
palpitantes offertes par le gameplay."
Le jeu très attendu a collectionné plus de 50 notes maximales auprès
des critiques, recevant un accueil extrêmement favorable parmi les
médias les plus influents et respectés : USA Today, G4TV, GameSpy,
Wired, Eurogamer, Destructoid, GamePro, Magazine Officiel Xbox, Joystiq,
The Guardian, et GamesRadar. G4TV décrit Skyrim comme "l'un des
meilleurs jeux jamais développés" et Eurogamer fait partie des
nombreuses critiques qui le qualifient de "chef-d'œuvre".
"Ce projet a été sans aucun doute le plus ambitieux que nous ayons réalisé", a déclaré Todd Howard,
directeur de la création sur Skyrim. "Après trois années de
développement, nous sommes enfin ravis de pouvoir apporter ce titre à
tous les joueurs."
Développé par Bethesda Game Studios®, déjà créateur du Jeu de l'année
2006, The Elder Scrolls IV: Oblivion®, et du Jeu de l'année 2008,
Fallout® 3, Skyrim réinvente et révolutionne le jeu de fantasy épique en
monde ouvert, avec un univers virtuel entier à explorer librement.
PS: désolé du pavé :O
Re: Skyrim
Le gagnant du concours de Bethesda ne fait maintenant aucun doute.
Quelqu'un semble avoir relevé le défi de Bethesda,
et c'est ainsi qu'un enfant dans le monde se retrouve affublé du nom de
Dovahkiin ("Dragonborn"). Comme le stipulaient les règles du concours,
celui-ci est bien né le jour de la sortie officielle de The Elders Scroll V : Skyrim,c'est-à-dire le 11/11/11, et son nom est précédé du "Dovakhiin" qui, dans Skyrim, désigne les humains qui ont du sang de dragon dans les veines et qui peuvent faire usage de leurs puissants pouvoirs.
Le petit Dovahkiin Tom Kellermeyer, car
c'est maintenant son nom entier, ne sera probablement pas capable
d'utiliser les pouvoirs des dragons qu'il aura occis, mais celui-ci
pourra se targuer d'avoir gratuitement tous les jeux Bethesda jusqu'à la fin de sa vie, ce qui est tout aussi bien.
La mère a déclaré que la décision
d'appeler son enfant ainsi s'imposait d'elle-même. « Plus j'y pensais,
et plus Dovakhiin me paraissait la bonne décision, concours ou pas »
dit-elle dans une interview accordée à MCV.
Souhaitons en tout cas bonne chance au petit Dovahkiin Tom Kellermeyer qui devra vivre avec ce nom toute sa vie.
Quelqu'un semble avoir relevé le défi de Bethesda,
et c'est ainsi qu'un enfant dans le monde se retrouve affublé du nom de
Dovahkiin ("Dragonborn"). Comme le stipulaient les règles du concours,
celui-ci est bien né le jour de la sortie officielle de The Elders Scroll V : Skyrim,c'est-à-dire le 11/11/11, et son nom est précédé du "Dovakhiin" qui, dans Skyrim, désigne les humains qui ont du sang de dragon dans les veines et qui peuvent faire usage de leurs puissants pouvoirs.
Le petit Dovahkiin Tom Kellermeyer, car
c'est maintenant son nom entier, ne sera probablement pas capable
d'utiliser les pouvoirs des dragons qu'il aura occis, mais celui-ci
pourra se targuer d'avoir gratuitement tous les jeux Bethesda jusqu'à la fin de sa vie, ce qui est tout aussi bien.
La mère a déclaré que la décision
d'appeler son enfant ainsi s'imposait d'elle-même. « Plus j'y pensais,
et plus Dovakhiin me paraissait la bonne décision, concours ou pas »
dit-elle dans une interview accordée à MCV.
Souhaitons en tout cas bonne chance au petit Dovahkiin Tom Kellermeyer qui devra vivre avec ce nom toute sa vie.
Re: Skyrim
Bethesda informe les joueurs de la prochaine mise en ligne du patch tant attendu par les joueurs.
Sans renier les qualités indéniables du nouveau titre de Bethesda Studios, il semble que la plupart des joueurs luttent contre quelques bugs et autres soucis plutôt mal venus.
En effet, les joueurs console de The Elders Scroll V: Skyrim doivent composer avec des ralentissements plus ou moins gênants et des problèmes d'affichages parfois persistants. Les développeurs tentaient il y a quelques jours d'apaiser les joueurs, dont les plaintes commençaient à parsemer la toile.
Après quelques jours de silence, le studio donne des nouvelles de l'avancée du patch. Via Twitter, nous apprenons que le patch prévu pourPS3 et Xbox360 est
en cours de certification et qu'il devrait être mis en ligne après
Thanksgiving, soit la dernière semaine de novembre. Sans autres
précisions de la part du studio, espérons que les retours des joueurs
auront été entendus et que les bugs auront été corrigés.
Sans renier les qualités indéniables du nouveau titre de Bethesda Studios, il semble que la plupart des joueurs luttent contre quelques bugs et autres soucis plutôt mal venus.
En effet, les joueurs console de The Elders Scroll V: Skyrim doivent composer avec des ralentissements plus ou moins gênants et des problèmes d'affichages parfois persistants. Les développeurs tentaient il y a quelques jours d'apaiser les joueurs, dont les plaintes commençaient à parsemer la toile.
Après quelques jours de silence, le studio donne des nouvelles de l'avancée du patch. Via Twitter, nous apprenons que le patch prévu pourPS3 et Xbox360 est
en cours de certification et qu'il devrait être mis en ligne après
Thanksgiving, soit la dernière semaine de novembre. Sans autres
précisions de la part du studio, espérons que les retours des joueurs
auront été entendus et que les bugs auront été corrigés.
Re: Skyrim
Un joueur nous montre la mise en place du tir à retardement au moyen d'un arc et d'une flèche.
Si vous vous êtes déjà baladé dans Skyrim, vous avez du certainement tomber sur le prophète de la place de Dragonreach. Assez difficile à ignorer, celui-ci est lancé dans un discours passionné qui ne semble jamais finir.
Un joueur, apparemment las de l'orateur,
a trouvé une façon assez classe de le faire taire. Avec un simple
arc, celui-ci a décoché une flèche vers les cieux, et a patiemment
attendu sur le banc proche que celle-ci retombe. Tel ne fut pas sa
surprise quand celle-ci s'abattit droit sur le pauvre prêcheur.
La trajectoire décrite par la flèche est
en effet assez particulière et probablement impossible sur un plan
physique, mais elle a eu le mérite de frapper dans le mille après avoir
parcouru quelques centaines mètres dans la couche inférieure de
l'atmosphère. Et cela, c'est impressionnant. Non ?
Si vous vous êtes déjà baladé dans Skyrim, vous avez du certainement tomber sur le prophète de la place de Dragonreach. Assez difficile à ignorer, celui-ci est lancé dans un discours passionné qui ne semble jamais finir.
Un joueur, apparemment las de l'orateur,
a trouvé une façon assez classe de le faire taire. Avec un simple
arc, celui-ci a décoché une flèche vers les cieux, et a patiemment
attendu sur le banc proche que celle-ci retombe. Tel ne fut pas sa
surprise quand celle-ci s'abattit droit sur le pauvre prêcheur.
La trajectoire décrite par la flèche est
en effet assez particulière et probablement impossible sur un plan
physique, mais elle a eu le mérite de frapper dans le mille après avoir
parcouru quelques centaines mètres dans la couche inférieure de
l'atmosphère. Et cela, c'est impressionnant. Non ?
Re: Skyrim
On a beau être un jeu adoré des joueurs, il faut quand même ne pas se
refuser quelques petite corrections par le biais de patch. The Elder Scrolls V : Skyrim nous annonce donc l'arrivée d'un patch d'ici deux semaines et nous propose même d'en découvrir les modifications principales :
refuser quelques petite corrections par le biais de patch. The Elder Scrolls V : Skyrim nous annonce donc l'arrivée d'un patch d'ici deux semaines et nous propose même d'en découvrir les modifications principales :
- Correction de nombreux bugs mineurs
- Système de voyage rapide quelque peu retouché
- Amélioration de la visibilité de la barre de vie des alliés et des chevaux.
- Temps restant pour les effets et pouvoirs passifs plus visibles
- Amélioration au niveau du lag quand trop de personnages sont présents à l'écran
Re: Skyrim
AMAZING!
Nous pensions avoir quasiment tout vu au niveau de la contestation
des antis jeu vidéo. Aujourd'hui nous découvrons que nous avions tord
avec l'apparition d'une pétition demandant à Obama de détruire tous les exemplaires de jeu de The Elder Scrolls V : Skyrim.
Le jeu de Bethesda est accusé de détruire les fondements chrétiens sur
lesquels ont été bâtis les USA et de créer des dommages psychologique
chez les joueurs. Comme nous savons que vous voulez aider, vous pouvez
augmenter les 144 signataires de cette pétition à cette adresse. On compte sur vous.
. Source : https://wwws.whitehouse.gov/petitions/!/petition/immediately-ban-deadly-videogame-known-skyrim-safety-americas-youths/YmY1bLQ5
Nous pensions avoir quasiment tout vu au niveau de la contestation
des antis jeu vidéo. Aujourd'hui nous découvrons que nous avions tord
avec l'apparition d'une pétition demandant à Obama de détruire tous les exemplaires de jeu de The Elder Scrolls V : Skyrim.
Le jeu de Bethesda est accusé de détruire les fondements chrétiens sur
lesquels ont été bâtis les USA et de créer des dommages psychologique
chez les joueurs. Comme nous savons que vous voulez aider, vous pouvez
augmenter les 144 signataires de cette pétition à cette adresse. On compte sur vous.
. Source : https://wwws.whitehouse.gov/petitions/!/petition/immediately-ban-deadly-videogame-known-skyrim-safety-americas-youths/YmY1bLQ5
Re: Skyrim
Vous le savez sans doute, la carte du monde de The Elder Scrolls V : Skyrim est immense et propose de nombreux lieux à découvrir. Aujourd'hui, le site Gamebanshee.com
vient de mettre en ligne une carte ultra détaillée du jeu avec tous les
lieux référencés. Celle-ci est disponible en version imprimable sous
différent format et permettra aux joueurs de ne rien louper de
l'aventure. Pour la télécharger, c'est par ici que ça se passe. -->
"Welcome to GameBanshee's annotated map of the province of Skyrim, the
land mass countless adventurers will be exploring during The Elder
Scrolls V. Not only have we prepared a glorious high resolution PNG
version of the map for your downloading pleasure, but we've also created
a nine-page PDF
that's set up to print a 3x3 poster-size version of the map for your
wall. Click the thumbnail below for the full 9.34MB version of the map,
then refer to the list of locations below if you're looking for a
specific landmark.
"
vient de mettre en ligne une carte ultra détaillée du jeu avec tous les
lieux référencés. Celle-ci est disponible en version imprimable sous
différent format et permettra aux joueurs de ne rien louper de
l'aventure. Pour la télécharger, c'est par ici que ça se passe. -->
"Welcome to GameBanshee's annotated map of the province of Skyrim, the
land mass countless adventurers will be exploring during The Elder
Scrolls V. Not only have we prepared a glorious high resolution PNG
version of the map for your downloading pleasure, but we've also created
a nine-page PDF
that's set up to print a 3x3 poster-size version of the map for your
wall. Click the thumbnail below for the full 9.34MB version of the map,
then refer to the list of locations below if you're looking for a
specific landmark.
Locations A-G Abandoned Prison [I5] Abandoned Shack [E2] Agni's Camp [F8] Alchemist's Shack [H7] Alftand [I3] Ancient's Ascent [F8] Angarvunde [I8] Anga's Mill [I4] Anise's Cabin [F6] Ansilvund [L6] Arcwind Point [H7] Autumnshade Clearing [K7] Autumnwatch Tower [I7] Avanchnzel [J8] Bannermist Tower [E7] Bard's Leap Summit [D5] Battle-Born Farm [G5] Bilegulch Mine [D6] Black-Briar Lodge [L7] Bleak Falls Barrow [F6] Bleakcoast Cave [K2] Bleakwind Basin [F5] Bleakwind Bluff [C4] Blind Cliff Cave [B4] Blizzard Rest [G4] Bloated Man's Grotto [E6] Bloodlet Throne [F8] Blue Palace [E2] Bonechill Passage [F7] Bonestrewn Crest [J5] Boulderfall Cave [J7] Brandy-Mug Farm [J4] Brinewater Grotto [E1] Broken Fang Cave [E5] Broken Helm Hollow [L8] Broken Limb Camp [J5] Broken Oar Grotto [D1] Broken Tower Redoubt [C4] Bronze Water Cave [I4] Brood Cavern [E3] Bruca's Leap Redoubt [B3] Bthardzam [A3] Chillfurrow Farm [G5] Chillwind Depths [C3] Clearpine Pond [C2] Clearspring Tarn [J6] Cliffside Retreat [C3] College of Winterhold [J1] Crabber's Shanty [D4] Cracked Tusk Keep [E7] Cradle Stone Tower [C5] Cradlecrush Rock [I5] Cragslane Cavern [K6] Cragwallow Slope [K5] Cronvangr Cave [J5] Crystaldrift Cave [K8] Dainty Sload [E1] Darklight Tower [J8] Darkshade [I5] Darkwater Crossing [J6] Darkwater Pass [I6] Dawnstar [G2] Dawnstar Sanctuary [G1] Dead Crone Rock [A5] Dead Man's Respite [D3] Deep Folk Crossing [B3] Deepwood Redoubt [B2] Dragon Bridge [C2] Dragon Bridge Overlook [C3] Dragonsreach [G4] Dragontooth Crater [B3] Drelas' Cottage [F4] Driftshade Refuge [H2] Druadach Redoubt [B3] Dushnikh Yal [B5] Duskglow Crevice [H3] Dustman's Cairn [F4] East Empire Company Warehouse [D2] Eastmarch Imperial Camp [K5] Eldergleam Sanctuary [J6] Eldersblood Peak [E3] Embershard Mine [F6] Evergreen Grove [E7] Faldar's Tooth [J7] Falkreath [E7] Falkreath Stormcloak Camp [G7] Falkreath Watchtower [E7] Fallowstone Cave [L7] Fellglow Keep [H4] Folgunthur [E2] Forelhost [L8] Forsaken Cave [I3] Fort Amol 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[J2] Wreck of the Winter War [K3] Yngol Barrow [K3] Yngvild [H1] Yorgrim Overlook [I3] Ysgramor's Tomb [I1] |
Re: Skyrim
A notre droite, nous avons un jeu d'action/aventure développé et édité par Nintendo sorti sur Wii le 18 novembre dernier. A l'aide de notre Wii MotionPlus, nous y incarnons l'indétrônable Link qui doit voler à dos de Célestrier afin de combattre, une fois de plus, les forces du mal et sauver la princesse Zelda : The Legend of Zelda: Skyward Sword.
A notre gauche, nous avons un jeu de rôle né des entrailles de Bethesda Softworks et disponible sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC depuis le 11 novembre 2011. Dans le corps d'un certain Dovahkiin, nous prenons place dans un contexte plutôt difficile, car les habitants de Bordeciel sont en pleine guerre civile et des dragons déciment des villages les uns après les autres : The Elder Scrolls V: Skyrim. Mais alors, qu'ont-ils en commun ? Ces images ci-dessous.
Un joueur PC du RPG américain vient de publier 2 screenshots où il nous montre Link se baladant dans les forêts de Bordeciel. Grâce à un mod qu'il a effectué, il a modifié une armure pour qu'elle colle parfaitement à la mascotte de la firme de Nintendo. Qu'en dites-vous ?
A notre gauche, nous avons un jeu de rôle né des entrailles de Bethesda Softworks et disponible sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC depuis le 11 novembre 2011. Dans le corps d'un certain Dovahkiin, nous prenons place dans un contexte plutôt difficile, car les habitants de Bordeciel sont en pleine guerre civile et des dragons déciment des villages les uns après les autres : The Elder Scrolls V: Skyrim. Mais alors, qu'ont-ils en commun ? Ces images ci-dessous.
Un joueur PC du RPG américain vient de publier 2 screenshots où il nous montre Link se baladant dans les forêts de Bordeciel. Grâce à un mod qu'il a effectué, il a modifié une armure pour qu'elle colle parfaitement à la mascotte de la firme de Nintendo. Qu'en dites-vous ?
Re: Skyrim
Tout du moins, chez les utilisateurs du service Raptr,
un réseau social axé sur le jeu-vidéo et où l’on peut avoir accès à
tout un tas de statistiques et voir à quoi jouent nos amis en temps
réel. Comme chaque année, Raptr a publié la liste des jeux les plus joués de l’année et c’est ainsi Skyrim qui a remporté la palme, volant la vedette à Modern Warfare 3 et la série Call of Duty qui restait sur cinq victoires d’affilées.
Et pour info, Skyrim est le jeu le plus joué dans la catégorie RPG, Modern Warfare 3 dans la catégorie FPS et FIFA 12 dans la catégorie sport. Et vous, quel est le jeu qui vous a tenu le plus au chaud cette année ?
un réseau social axé sur le jeu-vidéo et où l’on peut avoir accès à
tout un tas de statistiques et voir à quoi jouent nos amis en temps
réel. Comme chaque année, Raptr a publié la liste des jeux les plus joués de l’année et c’est ainsi Skyrim qui a remporté la palme, volant la vedette à Modern Warfare 3 et la série Call of Duty qui restait sur cinq victoires d’affilées.
Et pour info, Skyrim est le jeu le plus joué dans la catégorie RPG, Modern Warfare 3 dans la catégorie FPS et FIFA 12 dans la catégorie sport. Et vous, quel est le jeu qui vous a tenu le plus au chaud cette année ?
Re: Skyrim
Perso, le jeu qui m'a tenu le plus au chaud cette année a été BBC2...le meilleur pour moi!
Merci pour les infos Gaamer....
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