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The Last Of Us

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The Last Of Us Empty The Last Of Us

Message par Gaamer78 Mar 13 Déc - 20:38

Ahlala, s'il y a bien un titre qui a fait parler de lui ces derniers jours, c'est bien The Last Of Us. Teasé quelques jours avant le Vidéo Game Awards par le biais de quelques captures ainsi que deux vidéos sans queue ni tête, le projet du studio mythique de Naughty Dog s'est montré à nous lors de la conférence au travers d'une vidéo époustouflante entièrement capturée depuis la PlayStation 3 etque vous pouvez visionner ICI. Suite à cela, quelques captures du duo Joël-Ellie nous étaient parvenues afin d'admirer la qualité graphique du titre ainsi que le visage barbu du survivant.

C'est au tour du directeur créatif au sein du studio américan, Neil Druckmann, de parler de son projet par le biais de twitter :


The Last Of Us est la quatrième franchise de Naughty Dog et je travaille dessus depuis deux ans.

Vous pensez que cela est une blague ? Christophe Balestra lui-même, co-directeur de la société, confirme le tweet de son collègue avec un des siens:


C'est vrai... Nous avons deux équipes au sein de Naughty Dog
maintenant et notre prochain jeu sur PlayStation 3 est The Last Of Us.


Pendant ces deux ans, le studio nous a
rabâché que son équipe était trop petite pour créer deux jeux
simultanément afin de mieux garder le secret sur ce titre en
développement depuis la fin d'Uncharted 2: Among Thieves apparemment.


Toujours selon Twitter, nous venons d'apprendre que Mark Richard Davies, ancien lead designer au sein de Ninja Theory sur Enslaved: Odyssey, fait partie de l'équipe qui est en charge du développement de la star révélée lors du VGA. Cependant, nous ne savons pas quel poste il occupe en ce moment. Préparez-vous à en apprendre beaucoup plus d'ici peu.

The Last Of Us 09016E00E500099640
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The Last Of Us Empty Re: The Last Of Us

Message par Gaamer78 Mar 13 Déc - 20:42

Naughty Dog vient à nouveau de s'exprimer auprès de USA Today au sujet de The Last of Us, précisant qu'il est prévu pour une sortie fin 2012 - début 2013.

Neik Druckmann, creative director,
nous dit ensuite comment est venue l'idée du jeu. Tout simplement en
regardant un documentaire sur la BBC, montrant que des fourmis pouvaient
être infectés par des champignons et provoquer une emprise sur le
cerveau et une excroissance de sa tête. D'ailleurs, une partie de ce
documentaire a été montrée dans un teaser.


L'autre question qui peut se poser, c'est comment Naughty Dog
a pu monter une seconde équipe de développement, eux qui nous
répétaient qu'ils ne pouvaient pas produire deux jeux simultanément
compte tenu de la taille de leur équipe. Evan Wells, co-président de Naughty Dog,
répond à la question : « Si nous n'avions pas fait évoluer le rôle des
gens, nous aurions pu les perdre, parce qu'ils veulent réellement être
challengés. Nous ne voulions pas perdre leur talent ». Après Uncharted 2,
sorti en 2009, certains développeurs ont été placés dans cette seconde
nouvelle équipe tandis que les autres travaillaient sur Uncharted 3.


The Last Of Us The-last-of-us-11-12-2011-screenshot-2_09050002D000099642
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The Last Of Us Empty Re: The Last Of Us

Message par Gaamer78 Mer 14 Déc - 18:28

Développé en secret depuis deux ans par une équipe de plus de 80 personnes et prévu pour fin 2012 - début 2013, The Last of Us fait déjà rêver tous les possesseurs de PlayStation 3. Comme ils l'ont rappelé lors de différentes interviews,
les développeurs cherchent à créer une expérience inédite qui dépasse
le simple jeu vidéo et qui élèvera le niveau du monde vidéoludique à
celui du cinéma. En revanche, comme nous l'ont appris d'autres
entrevues, il ne faut pas s'attendre à ce que le projet suive les traces
d'un certain Heavy Rain, le titre préférant une aventure plus
dynamique, à la troisième personne, encore plus cinématographique et
avec une histoire capable de changer l'industrie, le gameplay et la direction artistique au centre des préoccupations.


Le système de jeu sera très libre, en
nous donnant assez d'outils pour faire des actions aux conséquences
variées. Aucun élément n'est en revanche donné sur le gameplay en lui-même, que ce soit sur les personnages jouables ou la présence de mode coopératifs ou compétitifs. Contrairement à Dead Island, qui a été réannoncé après le début du développement, Naughty Dog estime que le jeu n'était pas à la hauteur de sa bande-annonce, ce qui n'est pas le cas de celle de The Last of Us, qui serait représentative de son contenu.


En revanche, les zombies ne seront pas
au centre du jeu, la relation entre nos héros et les personnages qu'ils
croiseront sera bien plus importante que la simple survie et élimination
de morts-vivants. Joël, doublé par Troy Baker, et Ellie,
la jeune fille de 14 ans sans souvenir de l'avant-apocalypse doublée par
Ashley Johnson, mèneront donc notre histoire de bout en bout, avec une
relation digne d'un père et d'une fille que nous verrons évoluer devant
nos yeux. Pour ce qui est de la musique, le compositeur oscarisé Gustavo
Santaolalla, connu pour ses travaux sur Le Secret de Brokeback Mountain, Babel ou encore Lord of War, se chargera de satisfaire nos oreilles. Côté inspiration, Naughty Dog avoue s'être impregné des univers de No Country for Old Men, La Route, The Walking Dead ou encore le roman City of Thieves. Et à en voir les deux illustrations inédites dévoilées aujourd'hui, Je Suis une Légende doit également traîner dans la vidéothèque du directeur artistique.


Aucune date précise n'est avancée pour
le moment, les développeurs ne voulant pas connaître la même pression
qu'avec l'annonce de la mise en rayon d'Uncharted 3 en même temps que sa révélation.


The Last Of Us The-last-of-us-13-12-2011-art-2_00E1007E00099757The Last Of Us The-last-of-us-13-12-2011-art-1_00E1007500099759
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The Last Of Us Empty Re: The Last Of Us

Message par Gaamer78 Mer 14 Déc - 18:35

Il ne se passe plus un jour sans que The Last of Us ne vienne titiller notre curiosité. Le titre de Naughty Dog
nous offre ainsi trois nouveaux artworks nous proposant d'en voir un
peu plus sur l'univers qui sera proposé par le titre. Ces images nous
permettent de découvrir que la vie animale semble toujours présente et
il se pourrait que nous soyons obligés de chasser pour nous nourrir. Un
avant-goût de 2012 en somme.



The Last Of Us The-last-of-us-0003-fndfj-1323862652 The Last Of Us The-last-of-us-0001-zep4l-1323862649 The Last Of Us The-last-of-us-0002-bfvlf-1323862648
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The Last Of Us Empty Re: The Last Of Us

Message par Gaamer78 Jeu 15 Déc - 20:50

Vous ne pensiez tout de même pas qu'on allait passer la journée sans parler de The Last of Us
quand même ? Alors que son trailer a mis tout le monde en émoi depuis
sa présentation aux VGA, cela aurait déjà pu être le cas quelques mois
plus tôt, lors de l'E3 exactement.



En effet, il était d'abord prévu que la nouvelle licence développée par la seconde équipe de Naughty Dog
soit présentée officiellement lors de l'événement américain, mais pour
certaines raisons, cela a été repoussé. Et alors que le studio tenait
absolument à tenir le secret quant à son développement jusqu'à son
officialisation, allant jusqu'à limiter le nombre de gens étant au
courant de son existence au sein même du groupe Sony, leurs efforts auraient pu être vains à plusieurs reprises. Le premier de ces événements remonte à quelques mois lorsque Neil Druckmann, creative director
sur le jeu, oublie son iPad dans un avion, iPad contenant évidemment le
trailer. Ils se sont donc empressés de contacter la compagnie aérienne
afin de retrouver l'objet en question, mais rien y fait, l'iPad a
disparu. Dès lors, les membres du studio s'attendaient à ce que le
trailer se retrouve sur le net les jours qui suivirent. Mais rien de
toute cela arriva, laissant passer là notre première chance d'apprendre
l'existence du jeu.



La seconde coquille vient directement de chez Naughty Dog. The Last of Us ayant tout d'abord été prévu pour être dévoilé à l'E3 plus tôt dans l'année, les développeurs d'Uncharted 3 avaient voulu faire un clin d'oeil au jeu de leur seconde équipe en y intégrant un easter egg au tout début de l'aventure.
Petit hic, ils ont complètement oublié de l'enlever après avoir reporté
la date de son officialisation, et c'est seulement quelques jours avant
les VGA qu'un joueur y a fait référence sur le net. Mais, cela n'a pas
pour autant levé des soupçons quant à l'implication du studio sur le jeu
exclusif à la PS3 teasé par Geoff Keighley jusqu'alors,
la plupart des sites préférant y voir là juste un clin d'oeil du studio
pour l'un de ses homologues sous la houlette de Sony, Studio Santa Monica en tête. Notre seconde chance était passée, et Naughty Dog
a gagné son pari. Ils ont réussi à garder le secret sur l'ouverture
d'une seconde équipe de développement et travaillant sur une nouvelle
licence destinée exclusivement à la PS3 depuis deux ans, et ce malgré l'implication de 80 personnes pour son développement. La suite vous la connaissez...
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The Last Of Us Empty Re: The Last Of Us

Message par Gaamer78 Mar 20 Déc - 20:04

Si les créateurs de la série des Uncharted et des Jak & Daxter se démènent désormais comme des poissons dans l'eau sur PlayStation 3,
avec deux équipes actives en même temps sur deux projets différents ;
ils appréhendent déjà le passage à la prochaine génération de console,
qui selon eux sera "difficile". En effet, déjà lors du passage à la
génération actuelle de console, de nombreux développeurs quittaient le
navire quasiment toutes les semaines, faisant connaître au studio ses
heures les plus sombres.


Quand des développeurs travaillent sur
une nouvelle technologie, le travail est lent et demande une approche et
une mentalité bien différente pour faire les choses, et cela ne
convient pas à tout le monde, selon Evan Wells. Le co-président
Christophe Balestra précise lui que des erreurs ont été commises lors du
passage de la PS2 à la PS3, mais leur expérience actuelle
devrait leur permettre de ne plus les refaire. Ce dernier précise
également que si la nouvelle équipe travaille d'arrache-pied sur The Last of Us, les créateurs d'Uncharted prennent un peu de repos en prenant des vacances et en créant du contenu supplémentaire pour le troisième épisode.
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The Last Of Us Empty Re: The Last Of Us

Message par Gaamer78 Mar 20 Déc - 20:11

Histoire de continuer à faire parler de son jeu et à faire parler les rumeurs, voici que Naughty Dog nous propose de découvrir une nouvelle image de The Last of Us. Celle-ci est créée pour nous souhaiter une bonne année 2012 et met volontairement en scène les personnages d'Uncharted.
Certain dirons que c'est normal que les deux licences soient là pour
nous souhaiter un bon réveillon alors que d'autre y verrons un signe que
les deux jeux sont bien reliés entre eux.




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The Last Of Us Empty Re: The Last Of Us

Message par Gaamer78 Mer 28 Déc - 3:03

C'est lors des Video Game Awards 2011 qui se sont déroulés le 10 décembre dernier que Naughty Dog a décidé de révélé son tout nouveau jeu, The Last Of Us.

C'est avec une bande-annonce tout bonnement sublime que les créateurs de la licence Uncharted ont mis en avant plusieurs aspects de leur titre. Deux héros, Joël et Ellie,tenteront de survivre dans un monde où le peuple a été infesté par des champignons.

Depuis le lever de rideaux sur la jeune fille de 14 ans, beaucoup ont pensé qu'Ellie n'est ni plus ni moins qu'Ellen Page en version rajeunie. Suite à un article où Naughty Dog nous souhaite de joyeuses fêtes, un membre a demandé si l'héroïne de The Last Of Us est basée sur l'actrice canadienne qui s'est faite connaître avec le film Hard Candy. Eric Monacelli, Community Strategist au sein de Naughty Dog, a répondu à Somnacin7 avec ce message :


Le design d'Ellie est inspiré de plusieurs références.

Mais alors, qui sont ses multiples "références" ?
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The Last Of Us Empty Re: The Last Of Us

Message par Gaamer78 Mar 3 Jan - 21:46

En attendant d'en savoir un peu plus sur le projet de Naughty Dog, Sony nous propose de décorer nos écrans aux couleurs de The Last of Us.
Les joueurs qui ont été séduits par le premier trailer du jeu et son
duo de personnages principaux peuvent ainsi les retrouver tous les jours
sur leur PC à l'aide des images suivantes.




The Last Of Us Last04-1325581431 The Last Of Us Last02-1325581431 The Last Of Us Last-1325581428 The Last Of Us Last03-1325581428
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The Last Of Us Empty Re: The Last Of Us

Message par Gaamer78 Lun 30 Avr - 21:22

En attendant d'en découvrir plus sur The Last of Us dans les semaines qui viennent, probablement à l'E3, Neil Druckmann, directeur créatif chez Naughty Dog,
a annoncé qu'Annie Wersching venait de rejoindre le casting vocal du
jeu à destination du catalogue PlayStation 3. Et les fans de la série 24 heures chrono seront ravis de l'apprendre, étant donné que cette actrice a croisé le chemin de Jack Bauer.


Au cours des saisons 7 et 8, Annie Wersching a incarné Renée Walker, un agent spécial du FBI très, très important. Quel rôle jouera-t-elle dans The Last of Us ? Pour le moment, Naughty Dog n'a rien indiqué sur le personnage qu'elle interprétera. Au final, la comédienne prêtera sa voix aux côtés de Troy Baker (Joel) et Ashley Johnson (Ellie).


Bon, les fans de Naughty Dog, suivez tous @Wersching, qui a botté
toute sorte de fesses cette semaine en tant que nouveau membre de la
famille The Last of Us.


En direct du compte Twitter de Neil Druckmann.

The Last Of Us Annie-wersching_09016E00F800112986
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The Last Of Us Empty Re: The Last Of Us

Message par Gaamer78 Dim 20 Mai - 21:47

Même si The Last of Us se base sur le moteur graphique de la maison, cela n'empêche pas Naughty Dog de continuer à travailler dessus pour l'améliorer. Comme nous avons pu le voir sur les divers images et trailers
du jeu, les développeurs ont apporté une attention particulière aux
graphismes et ne cessent d'apporter des ajustements pour les améliorer.


Neil Druckmann (directeur créatif) et
Bruce Staley (réalisateur du jeu) se sont confiés quant au moteur
graphique. Selon eux, la démo présentée à la presse il y a peu - vous
retrouverez ici la description de cette démo par les journalistes de Game Informer
- est basée sur une ancienne version du moteur graphique qui date de
janvier. Si nous, joueurs, n'avons pas pu mettre la main sur cette
présentation, nous avons quand même eu droit à la cinématique
d'introduction (en fin d'article) de cette même démo. Donc, si ce trailer n'est même pas au niveau graphique actuel, c'est que The Last of Us va être encore plus sublime que nous pouvions l'imaginer...


Le duo explique que le studio améliore
les graphismes pour avoir un plus bel environnement en ce moment même.
La nature, élément omniprésent dans le jeu, va être peaufinée. Naughty Dog s'attarde aussi sur les lumières, les textures et sur le rendu. Le studio espère ainsi rendre The Last of Us plus vrai que nature pour que le joueur soit pris dans le jeu.


Cela promet ! Si l'histoire suit, le titre va être de qualité, et Naughty Dog est sur la bonne voie. The Last of Us est attendu pour fin 2012, début 2013 sur PlayStation 3.
Mais puisque les développeurs veulent nous donner un titre avec des
graphismes dignes de ce nom, nous ne sommes pas prêts de voir Joel et Ellie s'aventurer sur nos consoles...


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