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Battlefield 3 - Page 12 Empty Re: Battlefield 3

Message par Benito049 Jeu 25 Aoû - 11:50

Dommage qu'il n'y est que des véhicules Russes ou Américains, du coup pas de char léopard allemand, de char Leclerc français ou encore pas de Rafale.

Mais bon la déception est plus grande pour ce qui est des chasseurs choisient, le F18 et le Su35 WTF? Où sont le F22 Raptor, le MiG31 ou encore le T-50?

Pour le reste rien à dire, si ce n'est WAHOU en voyant la liste des spécialisations de véhicules ^^
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Message par Vick-07 Jeu 25 Aoû - 18:30

Shocked Ça en fait des spécialisations pour véhicules!!! J'ai hâte de voir ce qu'ils vont nous proposer pour les armes quand je vois ça...
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Message par Gaamer78 Jeu 25 Aoû - 19:53

Et voilà les armes! ^^



Battlefield 3 - Page 12 1Nous avons plus de 50 armes dans Battlefield 3.
Mais chaque arme peut être personnalisée pour convenir à des styles
de combat et de jeu très variés. Lisez cet article pour obtenir plus
d’informations sur notre personnalisation d’armes la plus poussée à ce
jour.


Il y a deux semaines, nous avons parlé de la philosophie derrière le concept général des armes dans Battlefield 3
avec notre Concepteur senior Alan Kertz. Aujourd’hui, nous nous
penchons sur les centaines d’options de personnalisation d’armes
disponibles dans le jeu.


En fait, chaque armBattlefield 3 - Page 12 23e
principale possède trois emplacements pour y placer des accessoires
que vous avez débloqués. Plus vous utilisez une arme en particulier,
plus vous obtenez d’options pour personnaliser cette arme afin qu’elle
s’adapte parfaitement à votre style de combat et de jeu.


Ci-dessous, vous pouvez voir à quel point un simple fusil dans
Battlefield 3 peut être personnalisé. La carabine en haut est équipée
d’un canon lourd, d’un bipied et d’une lunette zoom x4. Ce qui en fait
l’arme idéale pour un soldat qui doit toucher des cibles à
moyenne-longue portée et ou fournir un tir de couverture à ses
coéquipiers.


Battlefield 3 - Page 12 BF3-Weapon-Customization-1

Battlefield 3 - Page 12 BF3-Weapon-Customization-2

Battlefield 3 - Page 12 3

Dans la photo du bas, la même carabine a été équipée d’un silencieux,
d’une poignée et d’un viseur holographique. Cette arme est parfaite
pour un combat rapproché, notamment en intérieur où la discrétion est
de mise.


Les accessoires d’armes à débloquer incluent des lunettes, des
silencieux, des bipieds, des canons, des lance-grenade auxiliaires, des
fusils à pompe auxiliaires, des poignées, dBattlefield 3 - Page 12 6es lampes tactiques, des viseurs laser, et bien plus encore.


Alors que la classe et le modèle de votre arme sont déterminants pour
un certain nombre de facteurs (comme la vitesse initiale, l’énergie et
la cadence de tir), vous pouvez toujours la modifier pour en faire, au
choix, une arme de longue ou courte portée.


Le tout est maintenant de savoir si vous préférez les combats
rapprochés ou bien les combats à distance ? L’avantage, dans Battlefield
3, est que vous pouvez facilement passer de l’un à l’autre. Grâce à
notre incroyable système de personnalisation d’armes, vous pouvez jouer
comme bon vous semble !
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Message par cegemik Jeu 25 Aoû - 21:28

Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il y a énormément de possibilités au niveau des armes et des véhicules!! J'ai vraiment hâte d'y jouer,en voyant les premières vidéos ça va être terribles...
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Message par Vick-07 Jeu 25 Aoû - 21:48

Quel timing ce Gaamer! Battlefield 3 - Page 12 158531
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Message par Monkey-D-Aizen Ven 26 Aoû - 4:30

http://bfbcs.com/stats_ps3/djacklacharner rien a voir mais voici le noob ultime look les stats à l'usas mdr
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Message par Miika Ven 26 Aoû - 11:18

16 035 kill *-*, maeltim en a seulement fait la moitié avec son p**** de saiga lol.
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Message par Sniper-Elite59 Ven 26 Aoû - 18:38

Le moin qu'on puisse dire c'est que Gaamer est au taquet

merci pour toutes ces infos
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Message par maeltim Ven 26 Aoû - 19:29

Merci Gaamer , continue comme sa .
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Message par Gaamer78 Ven 26 Aoû - 23:37

De rien les mecs! Wink
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Message par Gaamer78 Mar 30 Aoû - 23:09

Battlefield 3 - Page 12 Back



Durant un interview récent du général Manager Karl-Magnus Troedsson par AusGamers, le représentant de DICE aurait laisser supposer que, malgré le dernier interview de P.Söderlund, le Mod Tools pourrait voir le jour sur BF3 :



“We have heard the community very loud and clear on this topic .
We are considering it, back in the studio. The game won’t ship with mod
tools, but we have heard it. I’m not saying that we’re going to do it,
I’m saying that we are thinking about it.”


" Nous avons très bien entendu la communauté à ce sujet ( que la
communauté voudrai voir un Mod Tools pour le prochain BF, ndlr ). Dans
nos studios, nous prenons ces remarques en considération. Le jeu ne sera
pas livré dès sa sortie avec un Mod Tools, évidemment, mais nous
entendons les demandes des joueurs. Attention, je ne dis pas qu'on va le
faire, mais plutôt qu'on y réfléchis... "




Troedsson continue en disant que :

" BF3 est la plus grosse license que nous avons créé ; nous ne
pouvons donc ajouter tous les éléments que les joueurs demandent. Nous
devons choisir les choses dont on doit prêter attention ou non. "


Cependant, le Mod Tools de BF2 non plus n'a pas été livré le jour J
avec le jeu, mais il a été disponible plusieurs mois plus tard, ce qui
n'a pas empêché BF2 de connaître de grands mods comme Project Reality ou autre. Mais depuis BF2, les Mod Tools sur la série son quasi inexistants...
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Message par Gaamer78 Jeu 1 Sep - 15:07

Salut tout le monde ! Je m’appelle Tommy Rydling, et je suis chef de produit chez DICE. Je rentre tout juste d’une super Gamescom en Allemagne. C’est donc l’occasion pour vous de tout savoir sur la campagne en coopération de Battlefield 3 que nous avons présentée sur la PS3.

Nous avons créé un jeu coopératif qui est un mélange parfait entre la
narration solide propre au mode solo et l’action ouverte du
multijoueur. Nous faisons fusionner la rejouabilité du multijoueur avec
un état d’esprit spontané qui offre une toute nouvelle saveur à
Battlefield.


Le jeu coopératif suit la même philosophie que notre mécanique de jeu
multijoueur primée. Le travail d’équipe ne vous est quasiment jamais
imposé, mais le travail en commun vous facilitera la tâche, et surtout,
vous assurera la victoire.

Battlefield 3 - Page 12 6096359163_d334bbd951

« Snake-66 en mission ! »

Les missions de la campagne en coopération sont pour la
plupart asymétriques. Par exemple, vous serez pilote d’hélicoptère
pendant que votre camarade est mitrailleur. Dans d’autres cas de figure,
un joueur désamorce une bombe pendant que l’autre le défend. Ou encore
(comme vous avez pu le voir lors de la présentation de conférence de
presse à la gamescom) vous pouvez tuer en tandem pour éviter d’être
repéré. D’autres mécaniques exigent un travail d’équipe, comme le
repérage d’ennemis pour faciliter les combats, ou le concept fondamental
de la réanimation qui vous évitera de contempler un « game over ».


Les missions en coopération de Battlefield 3
se déroulent toutes dans le même univers que la campagne en mode solo,
et suivent une série d’évènements inédits qui mènent à un final
explosif. Les joueurs en coopération endosseront le rôle de soldats qui
ne sont pas attachés à une branche particulière des forces armées. Cette
décision à caractère international offre un large choix de gameplay au
cœur des différentes missions en coopération.


Extraction d’Hamid El Zakir


À la gamescom 2011, nous avons présenté Battlefield 3 pour la première fois en coopération, avec la mission Exfiltration sur 10 pods PlayStation 3. Au cours des 5 jours du rassemblement, les milliers de fans et de journalistes ont testé Exfiltration en grandeur nature.


La mission tourne autour de l’informateur El Zakir qui a fait
défection et que vous devez, avec vos amis, escorter en lieu sûr. La
mission débute à l’extérieur du bâtiment dans lequel habite El Zakir.
Vous devez entrer, éliminer tout ennemi et extraire la cible. Si vous y
parvenez sans déclencher l’alarme, vous toucherez un petit bonus. Dans
la seconde partie de l’Exfiltration, vous devez assurer un passage pour
votre convoi afin d’atteindre la périphérie de la ville, avant de
prendre place à bord de deux véhicules et de vous charger des
mitraillettes. La mission a bien d’autres caractéristiques, mais ces
quelques points vous donnent une idée de ce qui vous attend.

Battlefield 3 - Page 12 6096904958_094f87825d

Homme à terre ! Aidez votre camarade pour rester dans le jeu.

Donner un coup de main
Pour survivre aux missions coopératives, vous devrez rester proche de
votre camarade. S’il est touché, aidez-le grâce à la nouvelle mécanique
de coopération « Homme à terre ! » qui vous permet de le ranimer au cœur
de la bataille. Tout en étant à terre, vous pouvez utiliser votre
deuxième arme pour vous défendre, en rampant en lieu sûr pour aider
votre ami à se mettre à l’abri des balles. Si vous êtes touchés tous les
deux, la partie est terminée.


Vous combattez ensemble. Vous mourez ensemble. Et vous marquez des
points ensemble. Une fois la mission en coopération avec votre ami
terminée, votre score total combiné sera affiché via Battlelog, notre
suite de liens sociaux gratuits qui connectent tous les joueurs de
Battlefield 3. Les missions sont pensées pour être plus courtes que
celles en solo, dans l’optique que vous jouiez à plusieurs parties dans
la soirée pour battre les records de vos amis. Le meilleur score de
votre ami sera affiché à chaque mission ; vous connaîtrez votre
objectif.


Le niveau de difficulté est élevé. Le défi est corsé dans toutes les
missions. En outre, puisque les joueurs à l’esprit compétitif vont selon
toute vraisemblance tester chaque mission à plusieurs reprises, toutes
les missions en coopération contiennent des éléments aléatoires pour
dynamiser le jeu. Terminer les missions coopératives vous offre non
seulement des points, mais aussi le droit de frimer ; cela joue
également en faveur de votre carrière multijoueur. Il existe un certain
nombre d’armes que vous pouvez débloquer en coopération afin de les
emporter dans les modes multijoueur normaux. Ces éléments à débloquer
dépendent des scores que vous aurez accumulés pendant la campagne en
coopération.


Nous espérons que vous avez apprécié cet aperçu d’Exfiltration. La
rencontre avec nos fans à la gamescom a été très enrichissante et nous
espérons que vous garderez un œil sur notre Blog PlayStation à l’approche de la date de lancement. Et n’oubliez pas l’Open Beta en septembre !


Tommy Rydling
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Message par Gaamer78 Jeu 1 Sep - 18:26

Battle-blog #9 : Révolution dans la guerre en ligne à bord de véhicules

La série des Battlefield a toujours su trouver le juste équilibre
entre les combats d’infanterie et les combats à bord de véhicules.
Battlefield 3 ne déroge bien évidemment pas à la règle. Lisez cet
article pour découvrir notre système de personnalisation des véhicules
et nos mécaniques de jeu avancées qui vont révolutionner votre façon de
jouer.


Comme vous pouvez le voir dans notre trailer Caspian Border, les
cieux de Battlefield 3 seront non seulement troublés par des
hélicoptères, mais aussi par des chasseurs et des jets. Que vous vouliez
transporter vos troupes rapidement en plein cœur de la bataille ou vous
lancer dans d’intenses combats entre avions de chasse, ou encore vous
débarrasser de chars ennemis avec des missiles à guidage laser, vous
trouverez dans Battlefield 3 le véhicule qu’il vous faut pour mener à
bien votre mission.


Avec plus de 20 véhicules à piloter en multijoueur répartis sur plus
12 classes, vous ne manquerez pas de trouver votre véhicule préféré sur
terre ou dans les airs. Parmi les classes de véhicules, on retrouve des
transports blindés, des véhicules de combat d’infanterie, des chars de
combat, des hélicoptères de reconnaissance, des hélicoptères d’attaque,
des chasseurs et des jets. Quel que soit votre choix, vous avez la
possibilité de personnaliser chaque véhicule dans Battlefield 3 afin
qu’il convienne à votre style de jeu, à la carte sélectionnée et à la
situation.


Une personnalisation plus approfondie, plus variée et plus tactique

La personnalisation des véhicules est plus approfondie, plus variée
et plus tactique que dans les précédents opus de la série des
Battlefield. Avec plus de 80 améliorations de spécialisation à débloquer
pour l’ensemble des classes de véhicules, vous avez tout loisir de
personnaliser vos véhicules comme bon vous semble. Chaque classe
personnalisable possède trois emplacements pouvant accueillir un
accessoire à débloquer dans le jeu : un emplacement d’arme secondaire,
un emplacement de gadget et un emplacement d’amélioration. Au fur et à
mesure que vous éliminez des cibles avec une classe de véhicule en
particulier, vous débloquez des améliorations de spécialisation pour
cette classe de véhicule.


Battlefield 3 - Page 12 BF3_ThunderRun_SP_01-e1314889862310

La personnalisation des véhicules dans Battlefield est aussi poussée
et tactique que la personnalisation des armes que l’on vous a décrite
dans ce blog la semaine dernière. Pour chacun des choix que vous faites
lorsque vous personnalisez un véhicule, vous améliorez une
caractéristique du véhicule au détriment d’une autre. Pour l’arme
secondaire du chasseur russe, vous préférez opter pour des missiles
anti-aériens afin de mieux neutraliser l’ennemi dans les airs, ou bien
pour des missiles air-sol guidés par laser pour anéantir les chars
ennemis au sol ? Voulez-vous l’équiper de leurres infrarouges pour
éviter les missiles, ou plutôt tenter l’extincteur au cas où vous seriez
touché ?

Notre guerre de véhicules la plus dynamique à ce jour



Nous tenons à ce que les combats à bord de véhicules dans Battlefield
3 soient encore plus dynamiques qu’avant. C’est pourquoi nous proposons
deux nouveaux concepts tactiques qui affectent la façon dont les
véhicules sont endommagés et réparés.


Imaginez par exemple que votre char soit touché par un
lance-roquettes dans Battlefield 3. En tant que commandant du char,
c’est à vous d’évaluer sans plus attendre la situation et de prendre une
décision : continuer vers votre objectif peu importe les dégâts, ou
abandonner la mission et tenter de quitter les lieux ? Si vous vous
retirez du combat pour vous mettre en lieu sûr, cela permettra au char
de récupérer, c’est-à-dire de s’auto-réparer, de la même manière que vos
soldats soignent leurs blessures quand ils restent à couvert
suffisamment longtemps.


C’est une nouvelle fonctionnalité dans Battlefield 3 grâce à laquelle
les véhicules faiblement endommagés se réparent après un certain laps
de temps passé loin du feu ennemi. Cela signifie que le conducteur qui
sait garder son sang-froid et s’adapter à n’importe quelle situation
saura garder son véhicule opérationnel plus longtemps. C’est notre façon
de donner aux non-ingénieurs une chance de combattre à bord de véhicule
sans trop de handicaps.


Battlefield 3 - Page 12 BF3_GamesCom_11-e1314889938778

Au-delà d’un certain seuil de dégâts, les véhicules ne peuvent
toutefois pas se réparer seuls. Et lorsque votre véhicule est lourdement
endommagé, vous vous retrouvez en plein combat avec un véhicule
neutralisé, de quoi provoquer une belle montée d’adrénaline ! Dans le
cas d’un char, cela ralentit considérablement votre allure. Le feu et la
fumée indiquent que le véhicule a cruellement besoin de réparations
manuelles et qu’il risque d’exploser à tout moment. Mais voici toute la
beauté du nouveau système : bien que le véhicule soit neutralisé, ses
armes continuent à fonctionner… de quoi relancer le combat dans les deux
camps !


Patrick « Posh » O’Shaughnessy est Concepteur en chef des véhicules pour Battlefield 3 :
« Battlefield 2 a été le premier jeu sur lequel j’ai travaillé pour
DICE en tant que concepteur, c’est pourquoi je suis vraiment ravi de
m’occuper des véhicules dans ce nouvel opus ! Je crois que la
possibilité de personnaliser son véhicule en fonction de la situation
ainsi que notre nouvelle façon de gérer les dégâts et les réparations
des véhicules permettent aux joueurs d’avoir une multitude de choix.
Lors de nos playtests quotidiens ici, chez DICE, on voit souvent un char
neutralisé avec des ingénieurs qui se ruent pour le réparer, alors que
son équipage continue à utiliser le canon principal et la mitrailleuse
auxiliaire pour tenir l’ennemi à distance. Si les réparations se passent
bien, le char sera de nouveau opérationnel et l’équipage aura échappé
de justesse à la catastrophe. Si les réparations échouent, l’équipage
aura au moins eu l’occasion de lutter jusqu’au bout tandis que le
véhicule neutralisé aura représenté une cible pour l’ennemi pour de
l’action en multijoueur toujours plus intense. »


Des changements ingénieux

Les notions de véhicule neutralisé, d’auto-réparations et de
réparations manuelles se complètent à merveille pour enrichir le
multijoueur. Pour réparer un véhicule neutralisé, vous n’avez plus
besoin de lui courir après. D’une certaine façon, les outils de
réparation sont comme les défibrillateurs, ramenant dans le combat un
véhicule qui a frôlé la casse. Par ailleurs, le fait que les véhicules
puissent, dans une certaine limite, se réparer eux-mêmes confère aux
non-ingénieurs plus de chances de mener à bien leur combat à bord d’un
véhicule. Toutefois, rien ne vaut une escouade de soldats bien entraînés
au sein de laquelle les ingénieurs aident à maintenir les véhicules de
combat opérationnels.


Le nouveau système de personnalisation des véhicules et les
améliorations apportées au gameplay dans Battlefield 3 sont des
changements de jeu ingénieux. Si l’on ajoute à cela, notre formule
pierre/papier/ciseaux qui a déjà fait ses preuves, on obtient
l’expérience de guerre en ligne la plus dynamique et la plus palpitante à
ce jour.


Revenez nous voir bientôt pour découvrir le Battle-blog #10 de Battlefield 3.

Vous avez raté les premiers articles de ce blog ?
Battle-blog #1 :

La nouvelle philosophie de DICE sur le multijoueur
Battle-blog #2 :

Parlons des classes avec classe !
Battle-blog #3 :

Une armée à vos côtés
Battle-blog #4 :

Des affrontements plus personnels
Battle-blog #5 :

Des éléments à débloquer et des récompenses dans Battlefield 3
Battle-blog #6 :

Construire le jeu à partir des armes
Battle-blog #7 :

Battlefield 3 présente sa campagne Coop
Battle-blog #8 :

Créez l’arme de vos rêves

Pour plus d’informations sur Battlefield 3, visitez notre site officiel.
Pour en savoir plus sur le moteur de jeu Frostbite 2, visitez la section du site Battlefield 3 dédiée à Frostbite 2.
Pour avoir les dernières informations sur la série Battlefield, suivez-nous sur Twitter et sur Facebook !


Ce jeu n’est associé à aucun concessionnaire automobile et/ou fabriquant d’armes.
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Message par Gaamer78 Jeu 1 Sep - 22:36

DICE nous révèle de plus amples détails sur le temps de jeu de la campagne solo de Battlefield 3.

Le designer en chef David Goldfarb a déclaré :


"Je dirais que c'est d'une longueur assez décente. Ce n'est pas non
plus Skyrim ou d'une durée inférieure à 3 heures mais je dirais que
c'éest probablement un peu plus que les 6 heures de la campagne solo de
COD MW2. J'atoute également que si vous jouez en mode difficile, la
durée de vie sera plus longue. Sachez que je préfère avoir six heures de
jeu intense plutôt que 12 heures de jeu où le soft m'aurait rien
apporté
."
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Message par Gaamer78 Ven 2 Sep - 17:27

Battlefield 3 - Page 12 Bf3_logo

Pendant que le multijoueur de Call Of Duty
Modern Warfare 3 se dévoile doucement à Los Angeles, Dice nous balance
une vidéo montrant le contenu du Pack Physical Warfare en action.









Une vidéo riche en action comme nous les aimons ...
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Message par Miika Ven 2 Sep - 18:15

Cool la vidéo, merci.
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Message par Monkey-D-Aizen Ven 2 Sep - 21:45

à la fin y'a la future arme de noob de notre leader en mousse ^^
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Message par Gaamer78 Ven 2 Sep - 22:49

SAIGAY version 2.0 ^^
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Message par mazout Sam 3 Sep - 0:12

LOL

Ultimate Saigay!

J'ai hâte de voir Mael faire rager tout le monde avec ça!^^
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Message par Gaamer78 Sam 3 Sep - 1:19

Tkt pas, tu en feras parti aussi! Wink
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Message par Benito049 Sam 3 Sep - 2:31

J'ai encore vu aucune info concernant les serveurs, car EA à quand même les pire qui soit ^^'

En tout cas je l’achèterais dès que je pourrais car les graphismes sont vraiment beau et ils semblent qu'ils se soit vraiment améliorer par rapport au dernier ^^
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Message par mazout Sam 3 Sep - 14:58

Les serveurs EA les plus pourris? Il y a quelques décos, mais rien de bien grave si?

C'est déjà mieux que COD où ce sont les joueurs qui font office de serveurs...
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Message par Monkey-D-Aizen Sam 3 Sep - 15:12

+1 mazout ^^
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Message par Gaamer78 Sam 3 Sep - 15:59

Battlefield 3 - Page 12 Bf3_logo

Patrick Bach a dit à Rock Paper Shot Gun : il sera impossible de
tirer sur des civils dans Battlefield 3. Certains d'entre vous se
poseront des questions, auxquelles cet interview répond :


"Dans un jeu plus réaliste, quand vous avez une arme dans votre
main et un enfant en face de vous, que se passe-t-il ? Eh bien, le
joueur tire souvent sur l'enfant. Nous serions les seuls à blâmer. Nous
devons construire nos expériences de jeu ainsi et c'est pourquoi nous
ne confrontons pas le joueur à des situations où ils peuvent faire des
choses mauvaises. Dans mon cas précis, j'essaie de laisser les civils à
l'écart dans des jeux comme Battlefield parce que je pense que les
gens feront des mauvaises choses. Je ne veux pas voir des vidéos sur
internet où les gens tirent sur des civils. C'est quelque chose que je
veux édulcorer en retirant cette possibilité de mon jeu. Ce qui ne veut
pas dire que je ne veux pas que les gens ressentent que la guerre, ce
n'est pas bien ... Nous essayons de faire quelque chose qui est plus
mature que cela. Mature sans être gore : il y a des gens qui confondent
les deux. En réalité c'est puéril, de vouloir plus de sang."




" Mature sans être gore ", deux adjectifs qui n'ont pas de
réel rapport, mais le message est clair : DICE veut rester dans le "
politiquement correct ", sans pour autant manquer de réalisme ou de fun,
pour éviter que certains articles qui lanceraient des polémiques (cf :
"No Russian" de MW2 ) ne nuisent à la réputation du jeu ou à sa
communauté.
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Message par Invité Sam 3 Sep - 16:24

Oui, enfin.... Une attaque tout aussi puéril de leur part... Mais bon, quand l'argent du politiquement correcte et des mickey mouse s'insère dans le monde des gamers, on a plus qu'à prier pour que les créateurs de jeux n'édulcore pas trop les prochains jeux vidéos... (Aucun rapport de préférence ou de jugement entre COD et BF; juste une remarque sur l'hypocrisie des grandes entreprises...).

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