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E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Empty Re: E3 (Electronic Entertainment Expo)

Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 13:10

Les rumeurs sur le prochain titre de Quantic Dream nous auront tenus en haleine. Kara n'aura pas son propre jeu, c'est Beyond Two Souls qui est officialisé par David Cage en personne.


Les informations leakées se sont avérées. Au travers d'une vidéo prenante, nous suivrons la vie d'une certaine Jodie Holmes.
Un personnage très mystérieux, mais très attachant (jouée par Ellen
Page). Pendant qu'elle est interrogée par un policier, voilà que des
membres de la SWAT se mettent à la traquer. Tout au long du trailer, nous comprenons que Jodie a des pouvoirs surnaturels (télépathie, rentrer dans le corps d'autres personnages,...).


Les caractéristiques de Quantic Dream
sont réunies dans ce jeu. Des graphismes splendides (surtout pour les
personnages, comme d'habitude) et une histoire prenante qui s'apparente à
un film avec pour thème l'au-delà : l'héroïne est-elle un fantôme, un esprit, un être humain avec des dons ?


Selon David Cage, directeur du studio, l'expérience de Beyond Two Souls
est "unique, épique, spectaculaire, le jeu proposera des temps forts
aux joueurs, des moments dont ils se souviendront longtemps après".
Comment se déroulera la vie de la jeune fugitive ? Voyez par
vous-même...





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Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 13:11

Ubisoft vient d'annoncer, durant la conférence Sony, qu'un bundle Assassin's Creed III accompagné d'une PlayStation 3 sortirait en même temps que le jeu. En plus de cela, ceux qui posséderont la version Assassin's Creed III: Liberation sur PlayStation Vita bénéficieront de contenus additionnels exclusifs sur Assassin's Creed III sur PlayStation 3.

Histoire de terminer sur une bonne note, Ubisoft
a proposé à la salle une phase de gameplay à bord d'un navire. C'est
juste magnifique et la firme française nous prouve qu'elle a du talent.
Regardez par vous-même !


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Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 13:11

Deux nouvelles concernentPlayStation All-Stars: Battle Royale. La première ne surprendra personne puisque Nathan Drake et Big Daddy ont été confirmés en tant que nouveaux combattants. Le casting officiel est présenté à travers le premier trailer du jeu. Le reste de l'équipe est encore à venir.

Chan Park de SuperBot Entertainment nous prend de court avec sa deuxième annonce. PlayStation All-Stars: Battle Royale est en réalité un Cross-Plateform pour PlayStation 3 et PSVita. Pendant la présentation, deux joueurs de la console de salon affrontaient deux autres joueurs de la console portable. De quoi étoffer les fous furieux qui veulent s'affronter sur les arènes ...


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Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 13:13

Commençons déjà par la bonne nouvelle, puisque nous connaissons désormais la date de sortie de God of War: Ascension. Il sera donc disponible exclusivement sur PlayStation 3 dès le 12 mars 2013.

Les fans de God of War III ne seront pas dépaysés puisque le studio Santa Monica
compte bien vous en mettre plein les mirettes avec le mode solo de ce
nouvel opus. Un mode solo enfin montré dans une vidéo, assez longue, que
voici :




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Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 13:13

Acte II pour la démo de Far Cry 3. Suite à la séquence solo du jeu, c'est au tour de quatre joueurs de prendre leurs manettes. Quelques lags sont décelés lors de la présentation. Espérons qu'ils seront corrigés d'ici là !

Le mode de coopération bénéficiera d'une
campagne spéciale avec sa propre histoire. Le multijoueur se déroulera
sur une île inédite et aura son propre éditeur de maps. Les possesseurs de PlayStation 3 auront un avantage puisqu'ils seront les seuls à avoir un DLC dont nous ignorons encore les détails...



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Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 13:14

Nous en avons beaucoup entendu parler mais nous l'avons peu vu en vidéo. Naughty Dog marque le coup pour l'E3 en présentant une démo de The Last of Us, un jeu à la hauteur de nos attentes.

La première chose qui frappe est, mis à part les graphismes, le level-design
du jeu. L'environnement post-apocalyptique y est bien retranscrit, nous
nous plaisons à observer ce qui nous entoure. Mais l'action prend
rapidement le pas pour nous offrir une gun-fightréaliste (surtout quand Joel se prend une balle) et prenante.


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Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 13:14

Non ce n’est pas Robin des bois même s’il en a l’allure ! Sly Cooper: Thieves In Time est la nouvelle production exclusive à Sony qui envahira à la fois la PlayStation 3 et la PlayStation Vita.

Il faudra donc faire un choix entre les
deux supports avec soit la possibilité de se déplacer avec son jeu, soit
de profiter de cette aventure sur un grand écran. Quoi qu'il en soit,
l’éditeur profite de l’E3 2012 pour diffuser diverses images
sympathiques visuellement. Nous pouvons y voir des phases de gameplay très flashy ainsi qu'un mini-jeu mettant en scène notre ami la tortue, Bentley. Pour ne pas changer, l’interaction entre les deux machines sera possible pour profiter d’un maximum de ce que propose ce Sly Cooper.


À noter que les bêtes seront lâchées dès cet automne en Amérique du Nord.

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Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 13:15

Il y a un an, lors de l'E3 2011, Sony nous présentait un nouveau jeu : Sound Shapes. Un jeu qui mélangeait le concept de partage de la série LittleBigPlanet à un univers musical. Le slogan du jeu était d'ailleurs : Play, Compose and Share (joue, compose et partage).

Le jeu a depuis assez peu fait parler de lui. Mais cela risque de changer puisque Sony vient d'annoncer la date de mise en ligne de cette exclusivité PSN
: le 8 août. Le titre sera proposé au prix de 12,99 €. Et ce n'est pas
tout ! Le géant nippon en profite pour confirmer que le jeu verra
également le jour sur PS3 ; la version dédiée à cette console sera disponible en même temps que la version PSVita, au même prix. Sony appliquera d'ailleurs le "buy one, get both", qui permettra aux joueurs de se procurer les deux jeux en payant une seule fois.


Les joueurs pourront échanger leurs
créations d'une plateforme vers l'autre et vice-versa. Il sera ainsi
possible de commencer un morceau à la maison et de le terminer dans le
bus, dans un parc, etc. Il sera également permis de partager ses
créations avec la communauté.


Afin de fêter cette annonce, Sony propose une nouvelle vidéo de gameplay pour ce jeu :



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Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 13:16

Voilà, c’est chose faite et c’est confirmé ! Sony vient tout juste d’annoncer PlayStation All-Stars: Battle Royale à la fois sur PlayStation Vita et PS3. Une bonne nouvelle pour ceux voulant tâter cette nouvelle production tout en se prélassant dans un parc.

Bien évidemment, si vous possédez le titre sur les deux supports (PS3/PSVita),
une interaction sera possible entre les machines. Tout d’abord, votre
portable servira de manette si vous ne possédez pas une seconde DualShock
3. Ensuite, vous pourrez continuer votre aventure n’importe où et
n’importe quand juste en transférant votre sauvegarde. Autre point, vous
serez en mesure de jouer avec vos contacts par l’intermédiaire du mode
local ou en ligne. Que ce soit à la maison ou dans un bus, le titre
tournera à 60 images par secondes.


PlayStation All-Stars devrait voir le jeu cette année normalement, en compagnie de Drake et de Big Daddy !

E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Playstation-all-stars-05_00E1007F00366289E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Playstation-all-stars-05-4_00E1007F00366287E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Playstation-all-stars-05-5_00E1007F00366288E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Playstation-all-stars-05-2_00E1007F00366285E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Playstation-all-stars-05-3_00E1007F00366286
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Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 13:16

Avec le décalage horaire, vous avez été peu nombreux à vous lever à 3h00 du matin pour suivre la conférence de Sony en direct. Mais ne vous inquiétez pas, vous pourrez vous rattraper en lisant l’actualité sur les sites MediaGen.

Revenons à nos moutons. Monsieur Yoshinori Ono, producteur de Street Fighter IV entre autres, était aux côtés de Katsuhiro Harada, papa de Tekken, pour écouter et voir les nouveautés annoncées par le géant nippon, Mister S, à Los Angeles lors de l'E3 2012.
Une fois terminée, et la salle vide, une photo a été prise montrant
notre ami en train de dormir. Katsuhiro demande alors à la communauté de
surveiller avec lui le petit Ono jusqu’à son réveil.


Bien évidemment, vous l’aurez compris,
nous avons affaire à une mise en scène qui nous amuse. Pour tout vous
dire, et sans vous mentir, cette photo exprime bien le fond de notre
pensée. Qui a dit que Sony a été cette fois-ci quelque peu… ennuyeux ?


E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Insolite-ono-e3-2012-05-06-2012_09016E011300366337
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Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 13:17

LittleBigPlanet est une franchise exclusive à Sony,
qui prône le partage entre les joueurs. Ces derniers peuvent créer et
s'échanger des niveaux en profitant d'une multitude de fonctionnalités.
La série, qui a fait ses premiers pas sur PS3
et s'est tentée sur PSP par la suite, est attendue prochainement sur PS
Vita avec un épisode exclusif, qui profitera des caractéristiques de la
console. Aussi, Sony a décidé qu'il en serait de même pour LittleBigPlanet 2 grâce à un DLC.


Le joueur, avec ce DLC (qui sera mis en ligne sur PS3), pourra utiliser sa console portable pour créer des niveaux sur LittleBigPlanet 2, en profitant des contrôles tactiles de la PS Vita, de même que de nouveaux costumes, stickers et autres éléments de construction lui seront alors proposés.

Aucune date de mise en ligne n'a été évoquée à l'heure actuelle.

E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Lbp-2-cross-controller-dlc_090280016800366291
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Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 13:18

Alors qu'Ubisoft nous en a mis plein les mirettes avec ses vidéos d'Assassin's Creed III qui ont été présentées aussi bien lors de sa conférence, mais aussi lors de celle de Sony, les premiers détails concernant le mode multijoueur commencent à filtrer.

Encore en développement dans les locaux d'Ubisoft Annecy, le jeu en ligne d'Assassin's Creed III proposera un nouveau mode de jeu : Domination. Ce mode proposera de s'affronter en 4 contre 4 et se basera sur le gameplay du mode King of the Hill que les habitués connaissent bien. Dans Domination,
deux équipes de quatre luttent pour le contrôle des trois zones d'une
carte. Une fois la zone capturée, vous gagnez des points, mais conserver
votre position risque d'être difficile, car vous serez chassés par un
ou deux assassin inconnus tout comme dans BrotherHood et Revelations.


Autre nouvelle fonctionnalité, vous
pourrez utiliser votre environnement pour arriver à votre but, tuer. En
effet, selon les développeurs, il sera possible de faire écrouler un mur
soit pour tuer directement votre adversaire, soit afin de créer un
enchaînement d'évènements spectaculaires qui mèneront quoi qu'il
advienne à sa mort. Le nouveau mode de couverture devrait aussi être
intégré au multijoueur tout comme la variation dynamique de la météo qui
donnera un challenge supplémentaire aux différentes cartes.


Enfin, une troisième capacité pourra
être équipée à votre personnage, de nouvelles armes feront leur
apparition, telles que la flèche empoisonnée, et enfin, les fonctions
tuer et étourdir se retrouveront désormais sur le même bouton. Une
dernière fonctionnalité pourra aussi donner un avantage certain, c'est
le mode "Inarrêtable" qui permettra de traverser rapidement des foules
denses et d'échapper à ses assaillants


Maintenant, il ne nous reste plus qu'à attendre l'ouverture du Salon pour que nos reporters posent enfin les mains sur ce magnifique Assassin's Creed III et nous transmettent leurs premières impressions. Restez connectés sur XboxGen et PS3Gen, nous vous tiendrons informés.
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Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 13:19

Après nous avoir donné quelques infos le week-end dernier, Spike TV a tenu ses promesses en présentant la première vidéo in-game de Star Wars 1313. Graphiquement, le jeu est époustouflant, mais cette toute première démo tourne sur un PC de la NASA équipé du tout dernier hardware de NVIDIA. Les équipes de Lucas Arts ont travaillé dans le plus grand secret en étroite collaboration avec celles de ILM.

Pour le moment, Star Wars 1313
n'est annoncé que sur PC puisque ce n'est que la seule machine actuelle
à pouvoir le faire tourner, mais il est évident qu'une telle
démonstration technique nous a aussi été présentée dans le seul but de
nous montrer ce que les Xbox 8 et PlaySation 4 seront capables de faire à
l'avenir.




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Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 13:19

Hier, Electronic Arts a profité de cet E3 pour diffuser de nombreuses captures du prochain FIFA, ces images sont d'ailleurs apparues peu après la conférence donnée par le géant américain. Comme chaque année, EA se montre d'ailleurs plus communicatif que son concurrent Konami.

Rappelons que les développeurs avaient signalé que les améliorations entre FIFA 12 de FIFA 13 seraient plus importantes que celles entre FIFA 11 et FIFA 12, un moyen de nous conforter dans le prochain achat.

FIFA 13 sortira cet automne sur PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, PSP, Wii, PC et PS2.

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Les menus EA Sports Footbal Club :

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Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 14:30

Ubisoft avait boudé la PlayStation 3 avec Splinter Cell: Conviction, sorti uniquement sur Xbox 360.

Pour le nouvel épisode, Splinter Cell: Blacklist, le développeur vient de confirmer que le jeu était bien prévu sur PlayStation 3 ainsi que sur PC, en plus de la version Xbox 360. Le journal des développeurs nous explique également que Michael Ironside (Starship Troopers, Total Recall, Command & Conquer 3: Les Guerres du Tiberium) ne sera pas la voix de Sam Fisher pour Blacklist.

Il semblerait que ce soit lié à l'âge de l'acteur, car Ubisoft avait besoin d'une personne qui prête sa voix, mais aussi capable d'effectuer certaines performances de Motion Capture, ce qui peut être difficile pour Ironside du haut de ses 62 ans. De ce fait, c'est Eric Johnson (Whitney Fordman dans Smallville), qui sera le nouveau Sam Fisher.

Splinter Cell: Blacklist sortira au printemps 2013.



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Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 14:34

Présenté hier soir lors de la conférence de Microsoft, Forza Horizon
envoie les plus beaux bolides automobiles s'affronter hors circuit. En
effet, ce nouvel opus fera la part belle aux courses sur route, de jour
comme de nuit, hors des pistes bitumées des grands circuits mondiaux,
dans le Colorado précisément.


Forza Horizon
conservera l'ADN de la série en restant graphiquement à la pointe de ce
qu'il se fait de mieux, en gardant sa conduite précise et bien sûr la
multitude de voitures qui seront dévoilées à la fin de l'été. Nous
connaissons malgré tout quelques éléments du roster avec la
présence des SRT Viper, BMW M5, Skyline R34, Audi Quattro Sport, Lancer
Evo X, 370Z , Alfa 8C, RX7 FD ainsi que la Ford GT. Grande nouveauté de
cet opus, qui dit courses sur route dit trafic routier et de nombreux
véhicules viendront occuper notre terrain de jeu et risquer de nous
faire perde la partie. Il sera même possible d'écouter trois stations de
radio sur son autoradio.


Enfin, Turn 10 souhaite créer un véritable réseau social autour de Forza Horizon qui se déroule lors du festival automobile éponyme, l'Horizon Festival. L'objectif
est simple, il faut remporter des courses et grimper les échelons pour
être reconnu comme le meilleur pilote du festival en prouvant son talent
dans de nombreux challenges, que ce soit sur autoroutes, routes de
campagne, ou même sur les cols de montagne du Colorado, en défiant des
adversaires toujours plus coriaces. Il sera aussi possible d'augmenter
sa popularité grâce à votre style de conduite et de customiser son
véhicule à souhait et de le partager avec tous les autres participants
du festival.


Qui est mieux placé que Dan Greenawalt pour vous parler de ce nouveau Forza ainsi que de ses innombrables nouveautés ? Laissons-le vous présenter Forza Horizon.



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E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Empty Re: E3 (Electronic Entertainment Expo)

Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 21:47

E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 E3-2012-image-01062012-01_09016E00CE00115383

Comme chaque année, à cause d'une $@#~*% de blague appelée le "décalage horaire", la rédaction de PS3Gen
s'était mobilisée pour vous faire vivre en direct, et donc en pleine
nuit, les trois conférences qui concernaient le plus notre chère et
tendre PlayStation 3 (nous nous voyons mal vous retranscrire les conférences de Nintendo et Microsoft).


Conférence Electronic Arts

Éditeur américain par excellence, EA fut celui qui ouvrit la soirée. Au menu de cette conférence d'apparence très sérieuse, le label EA Sports occupa une bonne partie de l'heure et demie de présentation avec les nouveaux Madden NFL, FIFA et UFC cuvée 2012/2013. Mais avant cela, Electronic Arts avait scotché l'assistance au fond de son fauteuil en présentant une bonne grosse séquence de gameplay de Dead Space 3, le dernier survival-horror de Visceral Games,
durant laquelle nous avons pu découvrir un mode coop qui promet déjà de
belles tranches de rigolade, mais aussi de belles gouttes de sueur
froide. Autre studio proche de l'éditeur : Criterion Games est venu présenter son nouveau remake d'un ancien épisode de la franchise NFS qui sera passé à la moulinette Burnoutesque au même titre que l'épisode Hot Pursuit. Need For Speed: Most Wanted fut donc officialisé au travers d'une bande-annonce, mais aussi, et surtout, au travers d'une séquence de gameplay qui mit l'emphase sur l'open world, les tracés indéfinis et les virées urbaines avec les flics collés au parechoc arrière. Enfin, Electronic Arts entama son chapitre FPS en présentant plus concrètement son Battlefield 3 Premium qui n'est, ni plus, ni moins, qu'un season pass au même titre que ce que nous connaissons déjà chez Rockstar ou plutôt chez Activision avec le fameux CoD Elite et bifurqua rapidement vers les deux autres gros jeux de tir de l'éditeur : Medal of Honor et Crysis. Medal of Honor: Warfighter se dévoila au travers d'une bande-annonce bien pêchue ainsi que via une démonstration en direct, pad en mains, mais le pauvre shooter réaliste fut totalement éclipsé par le monstrueux Crysis 3 qui imposa ses nouveaux standards graphiques ainsi que sa mise en scène dotée d'une action sans interruption.


Au final, Electronic Arts
n'aura pas franchement étonné, mais l'entreprise est restée fidèle à
elle-même : une présentation sobre et professionnelle d'un catalogue de
jeux dont la qualité ne fait aucun doute, même si aucune surprise
n'était de mise.


E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Dead-space-3-images-screenshots-001_00E1007F00115616E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-002_00E1008D00115816E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Crysis-3-screen-6-prophet-on-the-hunt-with-his-bow_00E1007F00115553

Conférence Ubisoft

Hormis la conférence de Sony Computer Entertainment qui ne traitait que des jeux et produits de la marque pour des raisons évidentes, Ubisoft dédia une énorme partie de sa conférence à une console et une marque en particulier : la Wii U de Nintendo. Visiblement enthousiasmé par la future bécane de Big N,
l'éditeur français n'a pas lésiné sur les moyens pour promouvoir ses
futurs titres orientés Wii U. Du coup, la conférence fut assez maigre en
contenu pour nous autres adeptes du monolithe noir de Sony, mais, heureusement, Ubisoft étant un éditeur très souvent orienté multiplateformes, nous avons pu entrevoir certains jeux nous concernant. Ainsi, Far Cry 3 et Assassin's Creed III se partagèrent le trône de la conférence avec de nombreuses minutes de présentations, autant ingame
qu'au travers de cinématiques, qui nous permirent d'apprécier
l'ambiance psychédélique et tribale du premier ainsi que l'atmosphère
sauvage et animale du second. Petite virée du coté de chez Tom Clancy avec une bande-annonce du prochain Splinter Cell: Blacklist qui n'a pas été gratifié d'une séquence de gameplay et qui semble avoir glissé vers une action plus soutenue et hollywoodienne. Entre-temps, Rayman Legends, la suite de Rayman Origins, est venu présenter son gameplay particulier avec le gamepad
de la Wii U, mais la présentation aura au moins eu le mérite de nous
montrer l'allure qu'aura le jeu si une version PS3 venait à être
annoncée. Mais lorsque Yves Guillemot, le co-fondateur d'Ubisoft,
est venu en personne présenter une nouvelle franchise en gestation
depuis deux ans dans le studio de Montréal de l'éditeur, la salle est
restée muette d'admiration. Watch Dogs fut présenté au travers d'une bande-annonce peu éloquente, certes, mais surtout grâce à une séquence de gameplay d'une dizaine de minutes qui plongea la salle de conférence dans une ambiance à mi-chemin entre un Matrix et un Blade Runner. Jouant le rôle d'un hacker qui a la possibilité de contrôler une ville grâce à son smartphone, Watch Dogs
impressionna grâce à ses situations mises en scène et son souci du
détail visuel. Une fois les projecteurs rallumés, les spectateurs ne
cachèrent pas leur franche sympathie envers ce nouveau projet dont le
doute plane sur la ou les consoles pour lesquelles il sera destiné.


Assurément la meilleure conférence de l'E3 2012, Ubisoft
impressionne toujours autant avec la diversité de son catalogue et le
renouvellement de ses licences qui suscitent toujours autant d'intérêt,
même lorsque les suites s'enchaînent.


E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Far-cry-3-13-04-2012-screenshot-6_00E1007F00111706E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Assassins-creed-iii-image-230312-05_00E1007F00110225E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Watch-dogs-screenshot-05062012-2_00E1007F00115809

Conférence Sony Computer Entertainment

Les attentes furent nombreuses côté jeu
pour la conférence de la marque et les joueurs furent plutôt gâtés en
contenu, mais les temps furent décidément mal répartis et les
présentations légèrement soporifiques. Passons rapidement sur les
discours habituels faisant ressortir certains chiffres qui ne prêcheront
pas plus des convaincus pour aller directement vers les grosses
annonces de l'éditeur qui commença extrêmement fort. En effet, David
Cage, le directeur du studio Quantic Dream, fut le premier invité de cette conférence et présenta à l'assistance son nouveau projet dans la même veine que son illustre Heavy Rain. Nommé Beyond: Two Souls, la suprise fut sapée quelques heures auparavant par quelques fuites, mais la présentation n'en fut pas moins grandiose. Sorte de thriller paranormal dans lequel une jeune fille va se découvrir une affinité avec l'au-delà, le nouveau Quantic Dream émerveille par la qualité de sa motion capture, le tout rendu en temps réel et sans la moindre perte de framerate. Du grand art cinématographique au service du jeu vidéo. Visiblement en bons termes avec Sony, Ubisoft est revenu squatter les planches avec, une seconde fois, des présentations de Far Cry 3 et Assassin's Creed III.
Pour le premier, nous avons pu découvrir la campagne spécifiquement
développée pour le coop jusqu'à quatre joueurs alors que pour le second,
nous avons eu droit à une bataille navale poignante et drôlement
alléchante. Entre-temps, intercalé au milieu de plusieurs annonces
concernant la PSVita et l'avenir de la marque PlayStation au travers des opérations PlayStation Suite, PlayStation Certified et PlayStation Mobile, Sony s'est fendu d'une grosse partie consacrée à un nouvel accessoire orienté jeune public et réalité augmentée. Nommé Wonderbook, cet accessoire en forme de livre permet aux enfants de s'amuser avec la caméra PS Eye
afin de faire apparaître tout un tas de choses à l'écran et d'interagir
avec. Un premier titre, développé avec le concours de J. K. Rowling, la
femme qui est à l'origine de la série Harry Potter, verra le jour pour cet accessoire et sera nommé Book of Spells. Le concept sera simple, mais efficace : apprendre les gestes légendaires des magiciens de Poudlard et les mettre en pratique au travers de mini-jeux. Le deuxième studio invité par SCE fut le studio SuperBot qui a la charge du jeu PlayStation All-Stars: Battle Royale, qui n'est ni plus ni moins qu'un Smash Bros-like avec des héros proches de la marque PlayStation.
Quatre membres du studio sont venus présenter le jeu dans une ambiance
tendue et concentrée (un peu l'inverse de ce que nous attendons d'un jeu
amusant comme celui-ci), mais qu'importe : la qualité du gameplay semble être au rendez-vous. Pour finir, Sony avait préparé l'artillerie lourde avec la toute première séquence de gameplay de God of War: Ascension, le jeu qui se place comme l'épisode zéro de la franchise. Fidèle à ses traditions, nous avons pu repérer que Kratos
disposera d'un curieux pouvoir permettant de faire reculer le temps et
aura la possibilité de ramasser des armes temporaires sur le corps de
ses adversaires : une première dans la saga. Mais ce qui conclut avec
panache la conférence de l'éditeur fut indéniablement la séquence ingame de The Last of Us, un jeu d'aventure développé par Naughty Dog, les créateurs de la licence Uncharted. Pour résumer : le jeu se présente comme un croisement entre le film "Je suis une légende" pour le côté apocalyptique et un survival (non pas horror... du moins pas encore...) boosté au TPS et aux testostérones.


Peut-être pas la conférence la plus
dynamique des trois, mais assurément solide, pleine à craquer de bons
jeux et toujours en recherche de petites innovations qui rendent,
toujours plus, la famille PlayStation de plus en plus attrayante pour le plus grand nombre.


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Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 21:47

Need for Speed: Most Wanted s'est offert les services de Criterion pour
assurer sa réussite, et selon les développeurs, le chemin vers le
succès passe par un monde ouvert. Ainsi, ceux qui nous avaient fait
rêver avec Burnout Paradise vont
amener toutes les bonnes idées de ce jeu et les améliorer sur cette
autre licence, avec en plus toutes les nouveautés qu'impliquent ce remake de Most Wanted, qui fait s'opposer les pilotes les plus célèbres de la ville qui désirent devenir l'ennemi public N°1.


La course-poursuite a eu lieu dans un premier temps lors d'une présentation chez EA à l'E3 2012,
mais elle se poursuit dès maintenant pour une série de clichés à toute
vitesse nous permettant de saisir toute l'ampleur de la réussite
graphique du projet.








E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-001_00E1008D00115815E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-002_00E1008D00115816E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-003_00E1008D00115817E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-004_00E1008D00115818E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-005_00E1008D00115819E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-006_00E1008D00115820E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-007_00E1008D00115821E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-008_00E1008D00115822E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-009_00E1008D00115823E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-010_00E1008D00115824E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-011_00E1008D00115825E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-012_00E1008D00115826E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-013_00E1008D00115827E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-014_00E1008D00115828E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-015_00E1008D00115829E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-016_00E1008D00115830E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-017_00E1008300115831E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Need-for-speed-most-wanted-screenshots-05062012-018_00E1008D00115832
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Message par Gaamer78 Mar 5 Juin - 21:48

Watch Dogs est arrivé de nulle part lors de la conférence d'Ubisoft
et il suscite déjà bien des convoitises. Pour le moment, nous avons un
bref regard sur le titre qui nous montre un scénario intelligent qui
mêle action et hackage. Mais encore ?


Ubisoft n'a pas mis n'importe qui sur le coup ! Les meilleurs développeurs - à l'origine de titres phares comme Assassin's Creed, Rainbow 6 et Far Cry - ont été intégrés à Ubisoft Montréal afin de travailler à fond sur le projet. Watch Dogs est un open-world où chacun arrivera à ses fins par ses propres moyens. Le gameplay s'annonce plus diversifié que nous aurions pu le croire.

Nous incarnerons Aiden Pearce (l'homme étrange de la vidéo), un hacker
professionnel aussi redoutable que n'importe quelle arme. Nous ferons
ce que bon nous semble en jonglant sur le système central de la ville
pour provoquer des diversions. "Watch Dogs dépasse les limites de tous
les autres jeux à monde ouvert connus et permet au joueur de prendre le
contrôle de toute la ville" nous vante Jonathan Morin, directeur
créatif.


Une nouvelle licence d'Ubisoft qui intrigue autant qu'elle attire. Watch Dogs reste mystérieux, mais il finira bien par nous révéler tous ses secrets...


E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Watch-dogs-screenshot-05062012-3_00E1007F00115810E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Watch-dogs-screenshot-05062012-1_00E1007F00115808E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Watch-dogs-screenshot-05062012-2_00E1007F00115809
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Message par Gaamer78 Mer 6 Juin - 14:03

Malgré ses dix ans d'âge, Id Software a su redonner une seconde jeunesse au troisième épisode de Doom, comme les quelques captures mises à disposition par l'éditeur, Bethesda, en témoignent.

Doom 3 était une prouesse graphique à l'époque (moins vrai pour la version Xbox 360), comme tout jeu du studio en son temps ; Doom 3 BFG Edition vient tout juste de montrer au monde ce que pourrait donner Doom 3 s'il était sorti à notre époque.

Via cette demi-douzaine de captures, Doom 3 BFG Edition nous montre quelques fins spécimens de son bestiaire infernal dans son milieu naturel et en HD, pour la première fois.

En dehors du lissage et rehaussement des
graphismes déjà effectif sur ces images, la magie s'opéra également sur
la partie sonore qui passera de simple stéréo à 5.1 DTS et dont la
qualité audio globale sera améliorée. Fournis avec ce remake, se trouveront Doom 1 et 2 dans leur état d'origine.


E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 0900E1007F00079924 E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 0900E1007F00079923

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Message par Gaamer78 Mer 6 Juin - 14:03

Alors que The Last of Us n'a toujours pas de date de sortie, nous espérions (un petit peu) qu'il y ait une chance qu'il sorte à la fin de l'année, Naughty Dog ayant toujours été flou sur l'arrivée de sa nouvelle franchise depuis son annonce durant les VGA.

Finalement, Shuhei Yoshida, le boss de Sony Worldwide Studio,
vient de mettre un terme à nos espoirs, signalant qu'il ne serait pas
disponible en rayon cette année : « Nous ne sommes pas prêts à parler de
2013. Mais certains jeux qui ont été montrés comme God of War ou The Last of Us n'arriveront pas cette année ». Yoshida a rajouté que Sony
souhaitait se concentrer sur la PlayStation Vita, sortie il y a
quelques mois, et qui, vous en conviendrez, a réellement besoin de Killer-App.
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Message par Gaamer78 Mer 6 Juin - 14:04

Lors de la conférence pré-E3 d’Electronic Arts, force est de constater que Crysis 3
a mis une claque graphique à tout le monde. Elle était d’autant plus
grandiose qu’elle clôturait les débats avec brio. Toutefois, l’adage dit
souvent que l’habit ne fait pas le moine et il fallait donc valider
cette impression superficielle manette en main. C’est justement ce que
nous avons fait en nous rendant sur le stand du géant américain, où une
version jouable était de la partie. Sans plus attendre, voici ce que
nous avons pensé de ces quelques minutes en compagnie de Crysis 3.


Situé une vingtaine d'années après les événements de Crysis 2,
ce troisième épisode s’installe dans le Liberty Dome, un microcosme
mélangeant les vestiges de bâtiments naguères impressionnants avec une
végétation luxuriante. De fait, les environnements urbains ont laissé
leur place à une ville plus tropicale, naturellement dangereuse et où la
sécurité des buildings froids et glaciaux new-yorkais a totalement
disparu. Graphiquement, Crysis 3
bénéfice d'un magnifique moteur et met en exergue des constructions
mortes et fourmillant paradoxalement d’une vie végétale. Les détails,
tels que les insectes qui volètent, sautent aux yeux et tend à nous
plonger dans l'ambiance. Néanmoins, un léger scintillement est présent.


E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Crysis-3-screen-4-flooded_090280016800115551

Côté gameplay, Crysis 3
reprend le principal ingrédient de la série, à savoir cette fameuse
Nanosuit capable de répondre à toutes les situations (l’armure
momentanée et l’invisibilité sont toujours là). À ceci près que Crytek
a implémenté un aspect chasse plutôt bienvenu et en adéquation avec
l'évolution de la franchise. Concrètement, il est symbolisé par l’ajout
de l'arc, véritable outil du traqueur. Il peut être équipé de plusieurs
types de flèches (normales, explosives…) en sachant que le studio a
poussé le réalisme très loin (les munitions peuvent être ramassées sur
nos victimes, celles électriques tirées dans l’eau tuent les ennemis aux
alentours). Le but est bien évidemment de faire de nous un véritable
prédateur, surveillant ses proies et le moindre de leurs mouvement avant
d’attaquer (l’interface du casque de la Nanosuit permet de les locker pour mieux les suivre), tout en profitant des décors vastes pour tendre des pièges.


Au final, si Crysis 3
promet beaucoup, il reste encore de nombreux points à revoir, notamment
au niveau de l’IA et du rythme. S’il brille techniquement parlant, il
ne parvient pas tout à fait à transformer l’essai avec le gameplay.
Les raisons de ce constat se trouvent autant dans l’absence d’une
identité propre que dans le comportement des soldats et la puissance du
héros et de ses armes. Tout est très voire trop facile. De fait, le jeu a
beau laisser le choix entre l’infiltration et le bourrinage, la
tendance penche davantage vers la seconde option, plus rapide et
efficace. Il reste encore quelques mois de développement à Crytek pour
ajuster ces quelques écueils et nous donner envie de s’embarquer dans
ces territoires magnifiques, l’arc bandé en guise de guide.


E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Crysis-3-screen-1-prophet-the-hunter_090280016800115548
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Message par Gaamer78 Mer 6 Juin - 14:04

Cette fin d’année sera encore le théâtre d’une guerre sans merci entre les jeux de… guerre… D’un côté, nous aurons Call of Duty : Black Ops II. De l’autre, Medal of Honor : Warfighter, le jeu de chez Electronic Arts qui va tout faire pour surpasser les records de son concurrent estampillé Activision.
C’est justement lui qui nous intéresse dès à présent, le jeu ayant
présenté l’un de ces nombreux modes multijoueurs en version jouable et
en direct du stand EA. Nous avons sauté sur l’occasion pour ressortir les mitraillettes et les grenades.


La démonstration nous invitait donc à participer à Sector
the flag, dans lequel le but est de sécuriser trois endroits grâce à
autant de drapeaux, le plus de temps possible, tout en affrontant
l’équipe adverse (pour ce faire, il convient de tirer profit de la carte). C’est au demeurant assez classique dans l'approche mais là où Medal of Honor : Warfighter
frappe fort dans sa sélection de classes, provenant de plusieurs pays
et bénéficiant de leurs propres spécificités. En guise d’exemples, nous
citerons le SASR (Australie), le JTF2 (Canadien) ou encore le SEAL (Etats-Unis). Electronic Arts
a indiqué qu’il y aura des dizaines et des dizaines de soldats
différents, de manière à proposer un large éventail de choix, tout en
assurant une certaine authenticité militaire aux sessions en ligne.


Sinon, Electronic Arts a dévoilé un mode multijoueur en coopératif, qui se base sur les nombreuses relations que pourra avoir le duo (échanges de munitions ou autres). Le système de respawn
a l'air très efficace et original : si l’un des deux joueurs meurt
alors l’autre peut s’éloigner pour une régénération classique ou foncer
dans le tas et venger son acolyte pour un retour à la vie beaucoup plus
rapide. Malheureusement, nous n’avons pas pu essayer cet aspect-là du online de Medal of Honor : Warfighter,
qui s’annonce assez fourni et complet pour occuper les joueurs très
longtemps. Quant au solo, il faudra se contenter des vidéos. Du moins,
pour le moment…


E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Medal-of-honor-warfighter-images-screenshots-014_090280018900115569
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Message par Gaamer78 Mer 6 Juin - 14:04

E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 E3-2012-image-01062012-01_09016E00CE00115383

Nos trois reporters de choc, Saint_Pitch, MaGiXieN, et Nobunagashi sont partis à Los Angeles pour essayer pour vous les jeux de demain et vous rapporter leurs impressions.

Nous vous proposons donc, dans cet article qui sera mis à jour au fur et à mesure, les liens vers chaque preview. N'hésitez pas à nous faire part, sur le forum, de ce que vous pensez de chacun des jeux.


Electronic Arts :


Sony :


Square-Enix :

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E3 (Electronic Entertainment Expo) - Page 5 Empty Re: E3 (Electronic Entertainment Expo)

Message par Gaamer78 Mer 6 Juin - 14:06

Cela faisait un petit moment que Sly Cooper s’était fait absent de nos consoles de salon, malgré trois aventures plutôt sympathiques sur PlayStation 2 (ressorties sous forme de compilation sur PlayStation 3). Fort heureusement, le raton laveur le plus célèbre du monde vidéoludique est de retour avec Sly Cooper: Thieves in Time, une nouvelle aventure haute en couleurs et en nouveautés. Bien évidemment, il était présent sur le stand Sony pour montrer ce qu’il cache dans son coffre fort, à ouvrir sans cambriolage.

La borne de présentation nous proposait
de jouer à deux séquences différentes. La première nous permettait
d’incarner ce bon vieux Sly Cooper, empêtré dans un mystérieux cirque. C’était l’occasion parfaite pour mettre en exergue un gameplay
très axé plateforme où timing et précision règnent en maître. Sur ce
point, ceux ayant joué au précédents opus ne seront pas dépaysés, tant
la prise en main n’a pas changé d’un iota. C’est très appréciable étant
donné qu’elle était très efficace à l’époque et qu'elle l’est d’ailleurs
toujours à l’heure actuelle. En revanche, il faut quand même noter
l’apparition des déguisements, essentiels pour que Sly puisse avancer dans l’aventure. Ici, il pouvait enfiler les guêtres d’une sorte de Robin des Bois,
pour tirer des flèches donnant accès aux plateformes suivantes via une
corde. Avec un tel système, nous pouvons imaginer moult possibilités
dans le jeu final, en espérant qu’il y aura plus qu’une tenue à
disposition par niveau (afin d'avoir le choix face à certains
situations).


L’autre segment nous mettait dans la peau d’un ancêtre de Sly Raccoon,
à savoir celui du Japon. En parfait ninja, il avait droit à une petite
mission d’infiltration et il ne fallait donc pas se faire repérer sous
peine de recommencer au checkpoint. Les ingrédients de la série
– lumière à éviter, passage par les endroits élevés, observation de
l’environnement – sont là, en sachant que ce personnage jouit d’un
pouvoir : il peut se concentrer afin de sauter plus loin. Pour pouvoir
passer d'une zone à l'autre, il devait contourner les ennemis et leur
voler des objets en catimini, tout en évitant les pièges tendus par
l’environnement (les assiettes disséminées sur le sol font du bruit et
sonnent l’alerte).


Si, graphiquement, Sly Cooper: Thieves in Time n’est pas très, très joli (il ressemblerait presque aux opus PlayStation 2 et c’est sûrement dû au cel-shading),
il se rattrape par sa maniabilité aux petits oignons, son ambiance
survoltée et l’expérience assez riche qu’il offre (le mélange
infiltration/plateforme fonctionne encore très bien). Comme nous savons
qu’il nous invitera à voyager dans le temps pour jouer plusieurs
protagonistes, il y a de quoi être optimiste sur la longueur et en
termes de variété et de décors à explorer.


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